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MOS —— C++ 编写的轻量级跨平台游戏引擎

日期:2021-09-28点击:780

MOS 是一个轻量级的跨平台游戏引擎/库,用现代 C++ 编写,MOS 目前还处于实验阶段。

特征

  • 最小化和文档化的代码库。
  • 与 Blender 集成
  • 3D mesh 渲染
  • 聚光灯和定向照明
  • 基于物理的材料模型
  • 粒子渲染
  • 文字渲染
  • 后期处理效果
  • 碰撞检测
  • 3D 音频播放
  • 资产管理
  • IO 管理

源代码

获取和使用项目的一种便捷方法是将其添加为 git 子模块

 git submodule add https://github.com/morganbengtsson/mos.git git submodule update --init --recursive

构建

该项目最好用作 CMake 的子项目:

 add_subdirectory(externals/mos) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC mos)

依赖关系

MOS 依赖于以下项目:

  • GLAD
  • GLFW
  • GLM
  • JSON for Modern C++
  • OpenAL soft
  • STB 
原文链接:https://www.oschina.net/p/mos
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