MOS —— C++ 编写的轻量级跨平台游戏引擎
MOS 是一个轻量级的跨平台游戏引擎/库,用现代 C++ 编写,MOS 目前还处于实验阶段。 特征 最小化和文档化的代码库。 与 Blender 集成 3D mesh 渲染 聚光灯和定向照明 基于物理的材料模型 粒子渲染 文字渲染 后期处理效果 碰撞检测 3D 音频播放 资产管理 IO 管理 源代码 获取和使用项目的一种便捷方法是将其添加为git 子模块: git submodule add https://github.com/morganbengtsson/mos.git git submodule update --init --recursive 构建 该项目最好用作CMake的子项目: add_subdirectory(externals/mos) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC mos) 依赖关系 MOS 依赖于以下项目: GLAD GLFW GLM JSON for Modern C++ OpenAL soft STB
