NICO —— 基于 Nim 编程语言的游戏框架
NICO 是一个简单的Nim编程语言游戏框架,其灵感来自PICO-8API,并构建在 SDL2 或 Web 之上。 它能做什么: 可以加载多达 256 种颜色的自定义调色板 具有像素缩放功能的固定或灵活的自定义显示分辨率 Sprite 绘图,加载 png spritesheets,指定每张图的 tile 大小(可以加载多个并在它们之间切换) Tilemap 绘制,从 Tiled 导入 json 输入:键盘、游戏手柄、鼠标、触控 加载和播放 ogg vorbis 文件 内置芯片合成器 音乐播放:流 ogg vorbis 文件 导出动画 gif 安装 您需要安装 Nim 编译器 运行nimble install nico 运行nicoboot <yourname> <projectname> <directory>以创建一个新目录,其中包含准备开始使用的示例库。 可以在此处观看快速教程 原生构建: 需要SDL2进行本机构建,在 Windows 上,确保将 SDL2.dll 复制到你的项目目录 从项目目录运行nimble runr以构建并将示例作为本机构建...

