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有趣的 CSS 数学函数

前言 之前一直在玩 three.js ,接触了很多数学函数,用它们创造过很多特效。于是我思考:能否在 CSS 中也用上这些数学函数,但发现 CSS 目前还没有,据说以后的新规范会纳入,估计也要等很久。 然而,我们可以通过一些小技巧,来创作出一些属于自己的 CSS 数学函数,从而实现一些有趣的动画效果。 让我们开始吧! CSS 数学函数 注意:以下的函数用原生 CSS 也都能实现,这里用 SCSS 函数只是为了方便封装,封装起来的话更方便调用 绝对值 绝对值就是正的还是正的,负的变为正的 可以创造 2 个数,其中一个数是另一个数的相反数,比较它们的最大值,即可获得这个数的绝对值 @function abs($v) { @return max(#{$v}, calc(-1 * #{$v})); } 复制代码 中位数 原数减 1 并乘以一半即可 @function middle($v) { @return calc(0.5 * (#{$v} - 1)); } 复制代码 数轴上两点距离 数轴上两点距离就是两点所表示数字之差的绝对值,有了上面的绝对值公式就可以直接写出来 @funct...

vivo商城计价中心 - 从容应对复杂场景价格计算

一、背景 随着vivo商城的业务架构不断升级,整个商城较为复杂多变的营销玩法被拆分到独立的促销系统中。 拆分后的促销系统初期只是负责了营销活动玩法的维护,促销中最为重要的计价业务仍然遗留在商城主站业务中,且由于历史建设问题,商城核心交易链路中商详页、购物车、下单这三块关于计价逻辑是分开独立维护的,没有统一,显然随着促销优惠的增加或者玩法的变动,商城侧业务重复开发量会显著加大。 促销系统的独立,计价相关业务能力从业务边界上也应由促销系统提供,因此促销侧需要从头开始设计促销计价相关能力。 二、原有计价业务 2.1 计价业务场景 商城原有涉及到计价业务的主要是商详页、购物车、确认下单、提交订单这几个业务场景。 如果将每一个影响最终售卖价的优惠叫做计价因子的话,那前述几种场景下对于售卖价有影响的计价因子归为三大类: 优惠活动(单品优惠、订单优惠) 优惠券(优惠券、代金券) 虚拟抵扣(积分、换新鼓励金) 对于每种计价场景与计价因子有如下关系: 2.2 原有计价模型 对于具体执行的计价业务中各计价因子间是有一定的先后优先级关系的,综合如下图所示,也在一定程度说明了原有计价业务模型: 三、促销计价模...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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