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细说节流(Throttle)和防抖(Debounce)

节流(Throttle)和防抖(Debounce)对于前端开发人员来说应该是十分熟悉的,节流(Throttle)和防抖(Debounce)是两种可以节省性能的编程技术,两者的目的都是为了优化性能,提高用户体验,都是基于 DOM 事件限制正在执行的 JavaScript 数量的方法。但两者的有什么不一样呢? 节流会强制执行一个函数在一段时间内可以被调用的最大次数。如“最多每 100 毫秒执行一次此函数”。 假设在正常情况下,会在 10 秒内调用此函数 1,000 次。如果将其限制为每 100 毫秒仅一次,则该函数最多只会执行 100 次。 (10s * 1,000) = 10,000 ms 10,000 ms / 100 ms 限制 = 100 个最大调用 防抖强制一个函数在一段时间内没有被调用之前不会被再次调用。如“仅当 100 毫秒过去了而没有被调用时才执行此函数”。 也许一个函数在短时间内被调用 1000 次,分散在3秒内,然后停止调用。如果在 100 毫秒的时间内启动,这个功能只会在 3.1 秒的时间内启动一次。每次在突发事件期间调用该函数时,它都会重置恢复计时器。 区别是什么?...

CRUD搬砖两三年了,怎么阅读Spring源码?

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn >沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 👨‍💻连读同事写的代码都费劲,还读Spring? 咋的,Spring 很难读! 这个与我们码农朝夕相处的 Spring,就像睡在你身边的媳妇,你知道找她要吃、要喝、要零花钱、要买皮肤。但你不知道她的仓库共有多少存粮、也不知道她是买了理财还是存了银行。🍑开个玩笑,接下来我要正经了! 一、为什么Spring难读懂? 为什么 Spring 天天用,但要想去读一读源码,怎么就那么难!因为由Java和J2EE开发领域的专家 Rod Johnson 于 2002 年提出并随后创建的 Spring 框架,随着 JDK 版本和市场需要发展至今,至今它已经越来越大了! 当你阅读它的源码你会感觉: 怎么这代码跳来跳去的,根本不是像自己写代码一样那么单纯 为什么那么多的接口和接口继承,类A继承的类B还实现了类A实现的接口X 简单工厂、工厂方法、代理模式、观察者模式,怎么用了会有这样多的设计模式使用 又是资源加载、又是应用上下文、又是IOC、又是AOP、贯穿的还有 Bean 的声明周期,...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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