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AMD 公开 FSR 源代码,已率先支持 Unity 和虚幻引擎

AMD 在 6 月下旬的时候推出了其开源的 FidelityFX Super Resolution(FSR) 技术,当时 AMD 就表示这项技术的源代码将于 7 月中旬才会公开。在等待了半个多月后,今天 AMD 正式公开了 FSR 的源代码。 FSR 技术是一项允许游戏同时提高性能和视觉效果输出的技术。以往在电脑配置的限制下,游戏通常无法同时兼顾游戏性能和视觉效果,尤其是大型的 3A 游戏,玩家需要根据自己的偏好在两者之间相互权衡,而在 FSR 技术的加持下玩家可以两者兼得。 AMD 表示:"从今天开始,在 GPUOpen 上,开发者可以在 MIT 许可下免费获得 FSR 的源代码、获得 FSR 文档,并下载一个展示 FSR 技术的演示,让开发者查看不同的 FSR 模式,看看它们如何影响图像质量和性能。" 伴随此次正式开源 FSR 技术的另一个重要公告是,FSR 如今还可以在 Unity 和虚幻引擎中使用,但目前仅支持最新的 Unity 预览版和虚幻引擎 4.26。 除了我们之前报道过的内容以外,7 月 16 日,Arcadegeddon 和 Necromunda: Hired Gun...

《网络产品安全漏洞管理规定》出台,漏洞披露者的紧箍咒?

近日,工业和信息化部、国家互联网信息办公室、公安部正式印发《网络产品安全漏洞管理规定》(以下简称《规定》)。《规定》规范了网络产品安全漏洞发现、报告、修补和发布等行为,明确网络产品提供者、网络运营者的责任和义务,并将于2021年9月1日正式施行。 随着《规定》的尘埃落地,对漏洞披露者来说,有哪些“坑”需要规避?对网络产品提供者来说,又有哪些“责”需要尽? 漏洞披露者:合规披露坚守正义也要保护自己 网络安全行业中的攻防对抗始终摆脱不了“漏洞”的牵制,在与“黑产”较量的过程中,以防漏洞为核心的网络白色产业应运而生,恶意黑客利用漏洞牟取私利,白帽子争分夺秒负隅顽抗,只为守卫网络安全的边界。 2020年,CNVD共收录通用软硬件漏洞19964个,这是“白产”与“黑产”较量中可量化的成果之一,没有人知道如果这些漏洞被恶意黑客利用,会造成什么样的后果,围绕漏洞的攻防对抗也将成为网络安全中永恒的主题。 在这场围绕“漏洞”的攻防对抗中,白帽子作为与恶意黑客对抗的主要力量,发挥了巨大价值,然而,在白帽子备受肯定之际,由于权责不清而导致的违规披露漏洞现象也屡见不鲜。《规定》的出台,与其说是强压责任,不如说...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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