Blender 接下来会开发什么功能?2021 开发规划公布
Blender Foundation在这两天发布了2021年的开发路线图,预览了今年计划在开源3D软件的两个主要版本中发布的功能,下面瑞云渲染就带大家来具体看看。
库覆盖系统的持续工作,新的几何节点和Grease Pencil工具集都将在Blender2.93中推出,目前计划于5月下旬发布。
而Blender 3.0将计划于今年的第三季度发布,它在结构上有较大的的变化,包括新的USD importer插件,新的动画姿势库以及对Blender角色动画工具基础功能的改进。
同时,Blender Foundation还发布了Cycles X,这是对Blender主要生产渲染器的重大更新,将于Cycles3.1中发布。官方23号在油管上发布了一支长达40分钟的介绍视频,大家有时间的可以去看看,不过下面还是先带大家用文字来了解一下。
Blender Foundation揭开了Cycles X的面纱
Blender Foundation称Cycles X即将对软件的生产渲染器进行一次重大的改写,旨在在未来10年内对其进行进一步的验证。
这个新版本将大大缩短现代GPU上的渲染时间和视口交互性,并增加对可恢复和增量渲染的支持。
渲染器十周年纪念会上对Cycles的重大改写
这次更新旨在解决渲染器的一些长期存在问题,使其能更方便的为新硬件提供支持,并为生产渲染添加了更多的高级功能。
尽管Blender较新的实时渲染器Eevee越来越多地被用于最终输出的工作上,但是Cycles仍然是大多数Blender用户进行真实感渲染的主要工具,特别是对于VFX和建筑可视化的工程。
与当前可用的Nvidia GPU上的Cycles的现有版本相比快7倍
当前版本是开发人员大约两个月的工作结果,他们引入了新的CUDA和OptiX内核,用于在Nvidia GPU上进行渲染。
Blender主分支的性能改进因场景而异,复杂的场景,例如具有大量反射光的内部场景受益最大。
在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,标准Cycles基准场景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。
在当前版本的RTX A6000上,尽管实际渲染时间较短,实际上并没有什么较大的改进。
在GPU和CPU上都具有更好的视口
当前版本的其他改进还包括更好的视口交互性。但在实时演示中,Cycles X视口的更新速度和使用方式均比当前版本有着显著的提高。启用了开放图像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明显改善。
另外,Cycles X现在可以根据用户的硬件为视口渲染自动选择初始分辨率。并且最终质量的渲染始终是交互式的,而不是基于图块的。
未来将支持可恢复的渲染,以及更好的体积和焦散度
开发人员计划为将来的版本进行的更改包括对可恢复渲染的支持,这可以使暂停渲染,并将结果保存到磁盘,以及稍后重新启动成为可能。
开发人员还计划使用更高级的算法来进行体积渲染,焦散以及对具有大量灯光的场景进行采样。
新的体系结构还使实现光源组变得更加容易,但是目前只在旧的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。
不建议使用OpenCL和NLM降噪器
这次的更新还删除了一些旧功能,包括NLM降噪器,它被通过AI进行训练过的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持传统的GPU计算API OpenCL。
这意味着当前的Cycles X版本是仅支持Nvidia GPU的。开发人员也计划恢复对其他GPU的支持,但是不以当前的形式提供支持,并且目前还在与AMD和Intel进行合作。
关于Cycles X的内容就是以上这些,下面我们再来看看其他的更新。
Blender 2.93:库覆盖和几何节点的更新
Blender 2.93目前主要开发的两个项目就是:库覆盖和几何节点系统。 两者都是正在进行中的项目。库覆盖,是针对视觉效果和动画制作的旧代理系统的更强大替代品,于2019年在Blender 2.81中首次推出。
Blender 2.93中的更改还包括更新了链接文件时自动覆盖替代,在大纲视图中显示替代以及系统的“最终文档”。
几何节点则是Blender 2.92中首次出现的一种类似Houdini节点的广泛体系结构。
2.93的版本为此添加了20个新节点,包括网格图元和更高级的散射功能,以及用于调试节点树的电子表格视图。
此外,Blender的2D动画工具集Grease Pencil将获得可用于场景几何图形线条渲染的Line Art修改器,以及用于将Grease Pencil对象与SVG文件相互转换的新运算符。
2021年下半年对Cycles和Eevee进行结构更新
路线图还列出了对Blender的两个渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。
Blender的绘图后端正在准备支持Khronos Group的新型跨平台图形Vulkan和GPU计算API,这将帮助使Eevee的内存效率变得更高。
尽管这次更新并不会立即为Blender带来性能上的提升,但会帮助它适应未来发展,并为特定于供应商的平台做好准备。
Cycles的渲染API也得到了重大的改进。
Blender 3.0:新的动画功能和USD importer插件
Blender 3.0是对软件进行时隔两年的重大更新以来的第一个新提议系列,它还具有着其他重大的结构变化。
修改后的资产管理系统上还拓展了新的姿势库,这个姿势库已经被集成到了视口和动画编辑器中。
同时这个姿势库还是更新Blender角色动画管道项目中的一部分,这个项目会创建一个在“general”中用于装配,播放和动画的更好的工具。
Blender 3.0似乎还可能会出现一个新的USD importer插件,这是一个与Nvidia合作开发的USD export,以前曾在Blender 2.90中出现过。
最后再来说一下发布日期和系统要求。
Cycles X的源代码将作为Blender的一个分支公开发布。在公开发布更新的渲染图之前,大约还有六个月的开发工作,预计将在Blender3.1中完成。这项工作独立于其他Cycles开发项目,例如对Apple M1处理器的本地支持。当前的稳定版本Blender2.92可用于Windows7 +,macOS10.13+和Linux。
Blender 2.93当前计划于2021年5月26日发布。Blender3.0将于2021年第三季度发布。这个软件可通过开源GPL许可获得。同样的,当前的稳定版本Blender2.92可用于Windows7 +,macOS10.13+和Linux。
好了,以上就是关于Blender2021开发路线图的全部内容。
相关阅读推荐:

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
每日一博 | 问题这样查,拒做背锅侠
技术的锅太多,到底该不该你背? 话说这天一大早,那个悲催的中年架构师大刘又被手机微信群给炸醒。部门的运维兄弟在公司微信群里说: 短信的生产环境服务器 CPU 占用率过高,疯狂报警。是不是你们昨天上线看门狗导致的? 大刘迷了巴登的想了想,没错,昨天确实给短信服务装上了看门狗。但是看门狗服务肯定不会有问题(架构师必备的蜜汁自信),而且上线之前各轮测试也都测过了,没见过这个想象啊。 难道是测试妹子没测试到位?难道线上短信应用自身出现了问题? 生产无小事,小事更不能忽视,主要是怕扣绩效奖金。大刘迅速打开电脑,打开 VPN ,远程登上短信生产服务器,开始大刘最拿手的 2W1H 三板斧诊断之旅。 接下来的诊断内容有点烧脑,节奏有点快,请大家坐稳扶好。 1. 病号是谁(WHO)? 大刘拿出控制台诊断仪器,输入 top 命令一探究竟。我勒个去,不看不知道一看吓一跳,PID 为 1878 的病号,CPU 占用居然 200% 多。 问题算是定位到了,但是 PID 为 1878 的病号到底是谁,难道真是昨天上线的看门狗 ? 虽然大刘久经职场,但是排查生产问题时,内心还是比较忐忑,毕竟这是生产环境。 说时迟那...
- 下一篇
gos-log —— 基于 Go 语言的日志检索系统
gos-log 基于Go语言的轻量级高性能的大日志检索系统 开源地址 gos-log https://gitee.com/dianjiu/gos-log https://github.com/dianjiu/gos-log gos-log-vue https://gitee.com/dianjiu/gos-log-vue https://github.com/dianjiu/gos-log-vue 演示地址 http://goslog.dianjiu.org.cn 账号:admin 密码:admin 演示截图 登陆页 客户端 项目管理 日志查找 项目构建 gos-log # 进入go工作空间 cd ~/codes/go/src # 配置go国内代理 sudo vim ~/.bash_profile # 新增如下内容 export GOPATH=/Users/dianjiu/Codes/go export GOROOT=/usr/local/go export GOBIN=$GOPATH/bin export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- CentOS8,CentOS7,CentOS6编译安装Redis5.0.7
- SpringBoot2初体验,简单认识spring boot2并且搭建基础工程
- SpringBoot2更换Tomcat为Jetty,小型站点的福音
- Docker使用Oracle官方镜像安装(12C,18C,19C)
- Springboot2将连接池hikari替换为druid,体验最强大的数据库连接池
- CentOS8安装Docker,最新的服务器搭配容器使用
- MySQL8.0.19开启GTID主从同步CentOS8
- CentOS7安装Docker,走上虚拟化容器引擎之路
- SpringBoot2全家桶,快速入门学习开发网站教程
- CentOS8编译安装MySQL8.0.19