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6种常见的地标识别算法整理和总结

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经过几个星期的苦战,终于迎来了第一个完整版,支持http,udp,websocket。 将一开始的规划都补齐了,后面将持续迭代。 本次的更新点如下 一、内部实现原理做了修改 一开始用的AIO来实现异步,后来因为回调太多,编程复杂度比较高,而且不好控制线程数量,所以给换掉了,换成了NIO。 NIO 比较流行的一个做法是使用Selector,它类似于一个队列,请求来了都会注册进去,然后由一个线程去遍历消费这些请求。 这就带来了一个问题,当请求数量多了以后,无法最大化的利用cpu的多核算力, 而且在消费的过程中如果遇到了 比较耗时的任务,将会堵死整个循环。 所以,我没有采用Selector,而是直接用的accept,在一个while里 调用accept,当有请求来了以后,accept会返回一个channel,这个channel会被丢到一个队列里。 可以看下面这张图 当服务启动的时候,会先初始化几个线程出来,具体初始几个可以自己配置,每个线程都会监控一个队列。 当队列里进来了任务,线程就会开始干活,依次消费自己管辖的这个队列里的任务。 整体模型大概是这样的 当客户端发起一个请求到服务端,服务端...

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