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千亿美元规模,云计算的下半场将走向何方?

云计算仍处于非常活跃的发展阶段,每天都在不断重塑商业和技术世界,同时也在不断重塑自身以满足客户多样化的需求。自诞生之日起,从部署模型到位置覆盖、再到运营模式,云计算从未停止过发展。但是,无论其自身的广度和深度如何延伸,亦或其部署和运营模式如何灵活和多样化,我们始终需要遵循一个原则:一致性,即以一致的技术堆栈为支撑,提供一致的体验。作为这一领域最活跃的创新者之一,阿里云在过年十年里一直秉承这一原则不断推动云计算的创新和发展。 混合云是大多数企业的必经阶段 从部署模式的角度来看,公共云和私有云一度是两个独立的环境。公共云通常由云服务商所有和运营,基于共享的基础设施为客户提供“按需”的IT 服务。与之对应,私有云则通常由客户自己所有和运营。有时候,客户也会将私有云的运营外包给云服务商或第三方。下表简要介绍了两者的差别。 表1 如今,许多互联网初创公司通常采用“All in Cloud”模式,更具体地说,就是全部采用公共云。而对于很多传统企业,由于通常在本地已经有自己的基础设施,所以就需要更完善的方法来实现 IT“云化”。这些企业实现上云一般有三种策略: 构建私有云。选择该策略的主要原因有安全...

[Flutter 渲染优化系列] Flutter 渲染性能问题分析

作者:易旭昕 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/354631257 本文由作者授权发布。 易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。 最后表达一点小小的心意,发了个红包,不管怎么说,学到了很多知识,知识是无价的,不过易老师并没有收,大家也可以到易老师到博客中看看其他文章,点赞、转发也是一种支持,后面我也会继续分享易老师的文章。 正文 我在Flutter vs Chromium 动画渲染的对比分析一文中对 Flutter 和 Web (Chromium) 的各种动画的理论性能优劣进行了分析,其中一个主要结论是,由于惯性滚动处理机制和光栅化机制的不同,Web (Chromium) 的惯性滚动动画性能理论上要远远优于 Flutter。而在一些已经上线的使用 Flutter 的业务中,业务方也持续给我们反馈了这些业务在中低端 Android 手机上存在比较严重的惯性滚动性能问题: 业务 A 的页面较为简单,但是在低端手机上平均帧率在 40 ~...

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