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Java中ArrayDeque,栈与队列

package ch8; import java.util.*; /** * Created by Jiqing on 2016/11/27. */ public class ArrayDequeStack { public static void main(String[] args) { ArrayDeque stack = new ArrayDeque(); // 依次将三个元素push入“栈”,先进后出 stack.push("疯狂Java讲义"); stack.push("轻量级Java EE企业应用实战"); stack.push("疯狂Android讲义"); System.out.println(stack); // [疯狂Android讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义] System.out.println(stack.peek()); // 疯狂Android讲义 System.out.println(stack); // [疯狂Android讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义] System.out.print...

Android中一个经典理解误区的剖析

今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图。 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析。 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显对Android中的几个基本概念在理解上是存在误区的(或直接称之为理解错误)。且这种误区,我发现是较为广泛的存在于不少Android开发心中的。 理解误区主要体现在对以下几个概念没有区分清: 1,Activity的onDestory回调方法; 2,Activity的销毁; 3,Activity的内存回收; 4,内存泄露; 5,Activity中动态注册的BroadcastReceiver与Activity的引用持有关系。 下面我们来一个个具体分析下。 1,Activity的onDestory回调方法。 onDestory作为Activity中生命周期中的一个常见的方法,我们先来看一下官方文档中的描述。 从这个定义中,我们得出如下几点细节: a,onDestory回调方法是Activity被销毁前的最后一个Activity中回调方法; b,onDestory回调方法的触发时机是Activ...

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