微软在 X.Org 开发者大会“三连”演讲
微软近日罕见地参加了年度X.Org 开发者大会(XDC, X.Org Developers' Conference),同时也是此次线上会议 XDC 2020 的银牌赞助商。 虽然微软多年来一直都在持续赞助 LinuxTag 和其他活动,但它此次的表现更加引人注目,因为微软工程师在大会开幕式当天不仅发表了演讲,而且连续做了三场,主题主要是围绕微软在图形以及 GPU 方面的开源努力。 微软工程师 Jesse Natalie 和 Steve Pronovost 在 XDC 2020 上通过事先录制好的视频介绍了 WSL 图形架构。随后 Steve讲述了 WSL 下的 X11/Wayland 应用支持,然后当天微软的第三场也是最后一场演讲是 Jesse 讲述了由他们打造的 Mesa Direct3D 12 映射层,用于在D3D12 上获得 OpenCL/OpenGL。 根据他们的介绍,这些演讲内容均来自他们为让 GPU 计算和图形应用在 WSL2 下运行所做的工作。三位演讲者谈到了他们在 NIR 到 DXIL(DirectX中间层)翻译、Direct3D 12 Gallium3D 驱动、翻译 ...
