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解决apollo的configService服务启动异常

前言 apollo是一个非常流行的开源的配置中心项目,这里就不多介绍了。接触过apollo和运行过apollo的人肯定都遇到过启动configService时抛异常了,而且100%会抛一个异常。原因是,在apollo的架构中configService既作为config服务,同时也承载了metaService的功能,所以这个模块,既作为eureka的服务端也是eureka的客户端,这就造成了应用启动时,eurekaServer未完全启动,eurekaClient拉取注册表信息时就抛异常了。不过这个拉取动作是在独立的线程中运行的,独立于启动应用的主线程,所以异常并不影响应用的启动,这个问题也就一直从开源到留到了现在。目前,这个问题已被博主解决,正在合并pr中。 本文pr地址:https://github.com/ctripcorp/... 触发原因分析 首先看下异常的信息,异常的信息比较多,如下: 2020-12-23 09:55:19.882 ERROR 7022 --- [ main] c.n.d.s.t.d.RedirectingEurekaHttpClient : Request ...

Android - 从浅到懂理解 Binder

文章目录 背景 为什么需要跨进程通信(IPC) 为什么是Binder? 用户空间/内核空间 系统调用:内核态/用户态 传统 IPC 的原理 内核模块 / "驱动" Binder IPC 机制实现原理 总结 参考 背景 在插件化使用时,进程间通信使用了AIDL进行跨进程通信,而AIDL底层的实现是使用Binder机制。 在深入了解了AIDL之后,我们还需要再深入学习Binder。 为什么需要跨进程通信(IPC) 一个进程一般是对应一个App,你不会希望别的进程(App)能够轻而易举的能操作你的App吧,所以你的App只能访问App内部的数据。 但是有些场景是需要通过一个App去操作另一个App的,比如:从App中调用系统的文件管理,实现文件读写。比如从App中读取手机通信录的联系人信息。这种情况就需要实现进程间通信了。 为什么是Binder? Android 使用的 Linux 内核拥有着非常多的跨进程通信机制,比如:管道,消息队列,共享内存,System V,Socket等; 那么Android系统中的Binder究竟有何过人之处呢? 上述的进程间通信存在的问题: Socket 作为一...

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