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能否让APP永不崩溃—小光和我的对决

前言 关于拦截异常,想必大家都知道可以通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler来拦截App中发生的异常,然后再进行处理。 于是,我有了一个不成熟的想法。。。 让我的APP永不崩溃 既然我们可以拦截崩溃,那我们直接把APP中所有的异常拦截了,不杀死程序。这样一个不会崩溃的APP用户体验不是杠杠的? 有人听了摇摇头表示不赞同,这不小光跑来问我了: “老铁,出现崩溃是要你解决它不是掩盖它!!” 我拿把扇子扇了几下,有点冷但是故作镇定的说: “这位老哥,你可以把异常上传到自己的服务器处理啊,你能拿到你的崩溃原因,用户也不会因为异常导致APP崩溃,这不挺好?” 小光有点生气的说: “这样肯定有问题,听着就不靠谱,哼,我去试试看” 小光的实验 于是小光按照网上一个小博主—积木的文章,写出了以下捕获异常的代码: //定义CrashHandler class CrashHandler private constructor(): Thread.UncaughtExceptionHandler { private var context: Context? ...

基于WebGL的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS

#三维可视化##3D开发# WebGL, SVG,BIM技术对比 ThingJS整合Echarts数据分析 隧道监控三维可视化5大场景 互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。从传统的二维平面变形图、二维SVG矢量图到如今的 SVG三维矢量技术、BIM技术、GIS+BIM技术、 WebGL技术,甚至连AR、VR、MR等虚拟现实技术 ,也开始应用于交通领域的可视化发展方面。 WebGL,SVG, BIM 技术对比 SVG 以二维平面的矢量图形为主,也支持三维可视化展示,通常应用在地铁线路、高速公路线路展示方面。以SVG制作的三维模型在三维场景里的使用个数有限,否则会引起整体卡顿,此外,SVG三维模型对于模型渲染的程度不高,会影响三维模型展示的实时性。 BIM(Building Information Modeling) 技术是一种应用于工程设计、建造、管理的数据化工具,常应用于城市楼宇、水库、工厂等以工程建筑为主体的全生命周期的健康监测方面,需要大量的三维数据模型来支撑。近年来,基于GS+BIM结合的三维可视化技术已经开始涉足交通行业,能够对空间数据分析及挖掘展示提供很好的技术支...

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