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android 读取WebView缓存及清理WebView缓存

1.缓存的分类: 首先要说的一点是缓存的分类,我们缓存的数据分为:页面缓存和数据缓存 页面缓存:加载一个网页时的html、JS、CSS等页面或者资源数据,这些缓存资源是由于浏览器 的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据。 而缓存的索引放在:/data/data/<包名>/databases 对应的文件放在:/data/data/package_name/cache/webviewCacheChromunm下 数据缓存:分为AppCache和DOM Storage两种 我们开发者可以自行控制的就是这些缓存资源, AppCache:我们能够有选择的缓冲web浏览器中所有的东西,从页面、图片到脚本、css等等。 尤其在涉及到应用于网站的多个页面上的CSS和JavaScript文件的时候非常有用。其大小目前通常是5M。 在Android上需要手动开启(setAppCacheEnabled),并设置路径(setAppCachePath)和容量 (setAppCacheMaxSize),而Android中使用ApplicationCa...

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SoundPool SoundPool 主要用于播放一些较短的声音片段,与 MediaPlayer 相比, SoundPool 的优势在于 CPU 资源占用量低和反应延迟小。另外, SoundPool 还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) :第一个参数指定支持多少个声音;第二个参数指定声音类型:第三个参数指定声音品质。 使用 SoundPool 播放声音的步骤如下: 1)调用 SoundPool 的构造器创建 SoundPool 的对象。 2)调用 SoundPool 对象的 load() 方法从指定资源、文件中加载声音。最好使用 HashMap< Integer, Integer> 来管理所加载的声音。 3)调用 SoundPool 的 play 方法播放声音。 1.初始化对象SoundPool soundPool;HashMap<Integer, Integer> musicId = new HashMap<Integer,...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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