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自己实现炫酷的Android Studio插件开发

在使用AndroidStudio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,例如我们所熟知的butternife,selector,,GsonFormat等,这些分别从不同的原理来帮助我们提高开发效率,也美化了我们的代码结构。 既然插件有这么多好处,我们就来自己实现一个简单的吧,这里为了方便讲解我们,我们就以Android tintBar作为例子来讲解。Android Studio是基于Intellij IDEA,网上查找后发现好像可以在Intellij IDEA中进行插件开发,Android Studio中new project是没有plugin选项的。 软件环境:Java8+intellij Idea(没有的请到Intellij IDEA下载),https://www.jetbrains.com/idea/#chooseYourEdition 1,新建一个项目,File->New Project,如果你是第一次创建的时候,需要为项目制定 sdk,点击右边的new按钮就好了,它会自己为你找到sdk的索引。 项目建好后如下: 说明:其中plugin.xml为项目的配置说明...

gradle编译遇到 org/apache/commons/codec/binary/Base64错误解决

gradle编译遇到 org/apache/commons/codec/binary/Base64错误解决 android studio升级到gradle 版本升级到2.14.1, android build tools升级到 2.2.2后出现 org/apache/commons/codec/binary/Base64 错误。错误信息是 14:47:26.213 [ERROR] [org.gradle.BuildExceptionReporter] 14:47:26.213 [ERROR] [org.gradle.BuildExceptionReporter] FAILURE: Build failed with an exception. 14:47:26.213 [ERROR] [org.gradle.BuildExceptio

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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