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自己动手实现一个Android Studio插件

在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,例如我们所熟知的butternife,selector,,GsonFormat等,这些分别从不同的原理来帮助我们提高开发效率,也美化了我们的代码结构。 既然插件有这么多好处,我们就来自己实现一个简单的吧,这里为了方便讲解我们,我们就以Android tintBar作为例子来讲解。Android Studio是基于Intellij IDEA,网上查找后发现好像可以在Intellij IDEA中进行插件开发,Android Studio中new project是没有plugin选项的。 软件环境:Java 8+intellij Idea(没有的请到Intellij IDEA下载),https://www.jetbrains.com/idea/#chooseYourEdition 1,新建一个项目,File->New Project,如果你是第一次创建的时候,需要为项目制定 sdk,点击右边的new按钮就好了,它会自己为你找到sdk的索引。 项目建好后如下: 说明:其中plugin.xml为项目的配置...

Android Monkey原理探讨

0x0 概述 本文不涉及如何使用monkey,官网说得够详细了,网上资料也一大堆。本文着重探讨monkey的实现原理,以及基于这些原理,我们可以做些什么?本文涉及的Monkey的源码位于AOSP的development项目的cmds目录下。 0x1 Monkey事件触发原理 Monkey的主要作用是,发送一些随机交互事件模拟人的随机操作。它是如何触发各种事件的呢? 1.1 触摸事件 触摸事件包括屏幕以及物理键的触摸,滑动,点击事件。我们可以通过发送一些adb命令模拟这些事件。不过Monkey实现时,直接调用hiden API实现。 InputManager.getInstance().injectInputEvent(keyEvent, int) 构造需要的事件,然后调用该接口就能触发了。 2. Activity事件 Activity事件是指我们调

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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