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模型-视图-控制器(MVC)设计模式

模型-视图-控制器(MVC)模式将对象分为三种不同的类型。是的,你猜对了:这三种类型是:模型、视图和控制器! 用下图来解释这些类型之间的关系相当简单。 (Models)模型保存应用数据。它们通常是结构或简单的类。 (View)视图在屏幕上显示视觉元素和控件。它们通常是UIView的子类。 (Controllers)控制器在模型和视图之间进行协调。它们通常是UIViewController的子类。 MVC在iOS编程中非常常见,因为这是苹果在UIKit中选择采用的设计模式。 允许控制器为他们的模型和视图提供强大的属性,因此他们可以可直接访问。控制器可以有一个以上的模型和/或视图。 相反,模型和视图不应持有对其所属控制器的强引用。这将导致一个保留循环。 相反,模型通过属性观察(您将在后面的章节中深入了解)与控制器通信,而视图通过IBActions与控制器通信。 这让您可以在多个控制器之间重用模型和视图。赢了! 注意:视图可以通过委托对自己的控制器有一个弱引用(见第4章,"委托模式")。例如,一个UITableView可以为它的委托和/或dataSource引用持有对它自己的视图控制器的弱引...

C++调用Go方法的字符串传递问题及解决方案

摘要:C++调用Go方法时,字符串参数的内存管理需要由Go侧进行深度值拷贝。 现象 在一个APP技术项目中,子进程按请求加载Go的ServiceModule,将需要拉起的ServiceModule信息传递给Go的Loader,存在C++调用Go方法,传递字符串的场景。 方案验证时,发现有奇怪的将std::string对象的内容传递给Go方法后,在Go方法协程中取到的值与预期不一致。 经过一段时间的分析和验证,终于理解问题产生的原因并给出解决方案,现分享如下。 背景知识 Go有自己的内存回收GC机制,通过make等申请的内存不需要手动释放。 C++中为std::string变量赋值新字符串后,.c_str()和.size()的结果会联动变化,尤其是.c_str()指向的地址也有可能变化。 go build -buildmode=c-shared .生成的.h头文件中定义了C++中Go的变量类型的定义映射关系,比如GoString、GoInt等。其中GoString实际是一个结构体,包含一个字符指针和一个字符长度。 原理及解释 通过代码示例方式解释具体现象及原因,详见注释 C++侧代码: ...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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