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RocketMQ源码分析之路由中心

微信公众号「后端进阶」,专注后端技术分享:Java、Golang、WEB框架、分布式中间件、服务治理等等。 老司机倾囊相授,带你一路进阶,来不及解释了快上车! 早期的rocketmq版本的路由功能是使用zookeeper实现的,后来rocketmq为了追求性能,自己实现了一个性能更高效且实现简单的路由中心NameServer,而且可以通过部署多个路由节点实现高可用,但它们之间并不能互相通信,这也就会导致在某一个时刻各个路由节点间的数据并不完全相同,但数据某个时刻不一致并不会导致消息发送不了,这也是rocketmq追求简单高效的一个做法。 路由启动 看了Nameserver的源码后大呼惊叹,整个NameServer总共就由这么几个类类组成: 其中NamesrvStartup为启动类,NamesrvController为核心控制器,RouteInfoManager为路由信息表。 知道了这几个类的功能之后,我们就直接定位到NamesrvStartup启动类的启动方法: org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup#main0: public stati...

Go Timer实现原理剖析(轻松掌握Timer实现原理)

前言 本节我们从Timer数据结构入手,结合源码分析Timer的实现原理。 很多人想当然的以为,启动一个Timer意味着启动了一个协程,这个协程会等待Timer到期,然后向Timer的管道中发送当前时间。 实际上,每个Go应用程序都有一个协程专门负责管理所有的Timer,这个协程负责监控Timer是否过期,过期后执行一个预定义的动作,这个动作对于Timer而言就是发送当前时间到管道中。 数据结构 Timer 源码包src/time/sleep.go:Timer定义了其数据结构: type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer } Timer只有两个成员: C: 管道,上层应用跟据此管道接收事件; r: runtime定时器,该定时器即系统管理的定时器,对上层应用不可见; 这里应该按照层次来理解Timer数据结构,Timer.C即面向Timer用户的,Timer.r是面向底层的定时器实现。 runtimeTimer 前面我们说过,创建一个Timer实质上是把一个定时任务交给专门的协程进行监控,这个任务的载体便是runtimeTime...

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