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Java GC详解 - 1. 最全面的理解Java对象结构 - 对象指针 OOPs

最近在抽时间阅读 JDK 的源码,主要是 GC 还有 Safepoint 相关的源码,发现很多我在之前拜读网上各种 JVM 原理大作时候由于没有看源码导致我对于底层原理的误解。果然,一百个人读水浒传,就有一百种水浒传。还是需要更加深入的了解下源码,才能更好地理解 JVM,进行调优。这个系列,将在讲述 Java GC 各种原理的基础上,结合对应的源码分析,并附上源码地址。因为JVM的源码更新还是很快的,尤其是 GC 这一块,但是基本原理,应该大体不会变,附上源码地址,旨在让各位读者掌握这些原理最新实现情况。本文在撰写的时候,会紧跟最新版本的 JDK。 GC(Garbage Collection) 是目前很多编程语言自带的特性,例如Java,Python;GC是一个很好的特性,能让使用这个语言编程的程序员不去关心内存回收,并且降低内存泄漏和内存溢出发生的概率。 了解Java GC,需要先知道 Java 最基础的对象在内存中究竟是如何存储的。我们专注于 HotSpot 虚拟机实现,来详细阐述对象存储结构。首先我们来了解一个概念,对象指针(OOPs,Ordinary Object Pointe...

真香!20张图揭开「队列」的迷雾,一目了然

关注、星标公众号 ,直达精彩内容 ID:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 队列的概念 首先我们联想一下链表,在单链表中,我们只能对他的链表表尾进行插入,对链表的表头进行结点的删除,这样强限制性的链表,就是我们所说的队列。 也就是说,队列(queue)是限定在表的一端进行插入,表的另一端进行删除的数据结构。 如下图所示,假如你去买票排队,每一列队伍都有一个队尾和对头,先来的先买票,后来的后买,买好的就从对头出去,新来买票的就需要从队尾继续排队。 通常,称进数据的一端为 队尾,出数据的一端为 队头,数据元素进队列的过程称为 入队,出队列的过程称为 出队。 我们可以总结如下 队列是一个线性的数据结构,并且这个数据结构只允许在一端进行插入,另一端进行删除,禁止直接访问除这两端以外的一切数据,且队列是一个先进先出的数据结构。 如上图,队列就像一个两端相通的水管,只允许一端插入,另一端取出,取出的球就不在水管里面了,而先放入管中的球就会先从管中拿出。 队列存储结构的实现有以下两种方式 顺序队列:在顺序表的基础上实现的队列结构 链队列:在链表的基础上实现的队列结构 两者的区别仅是顺序表和链表的区别,即...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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