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Android动画深入原理分析

动画分类 Android动画可以分3种:View动画,帧动画和属性动画;属性动画为API11的新特性,在低版本是无法直接使用属性动画的,但可以用nineoldAndroids来实现(但是本质还是viiew动画)。学习本篇内容主要掌握以下知识: 1,View动画以及自定义View动画。 2,View动画的一些特殊使用场景。 3,对属性动画做了一个全面的介绍。 4,使用动画的一些注意事项。 view动画 View动画的四种变换效果对应着Animation的四个子类:TranslateAnimation(平移动画)、ScaleAnimation(缩放动画)、RotateAnimation(旋转动画)和AlphaAnimation(透明度动画),他们即可以用代码来动态创建也可以用XML来定义,推荐使用可读性更好的XML来定义。 <set>标签表示动画集合,对应AnimationSet类,它可以包含若干个动画,并且他的内部也可以嵌套其他动画集合。android:interpolator 表示动画集合所采用的插值器,插值器影响动画速度,比如非匀速动画就需要通过插值器来控制动画的播放过程...

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更新:2016-10-29:更新handleBindApplication部分。 我这个版本的原则是,有话则长,无话则短. 以下分析基于6.0.1_r10版本。先看一张大图: 1. 桌面的onClick事件(进程:桌面应用的进程) 我们暂时忽略Input处理的过程,以桌面的onClick事件被触发为起点。这部分根据Launcher的不同而大同小异。 2. ActivityManagerService之startActivity(进程AmS) 路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java桌面调用framework,最后会调到AmS的startActivity方法.现在是多用户时代了,startActivity现在唯一

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