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接球小游戏玩腻了?换个姿势让PaddleX帮你吊打游戏系统

【飞桨开发者说】曹志浩,PPDE飞桨开发者技术专家,哈尔滨工业大学(深圳) 在读,研究方向为计算机视觉图像与视频处理。 ​ 嘿,兄弟,下面这个小游戏熟悉吧。 ​ (游戏截图) 这个小游戏你是不是自打会走路开始就在玩了呢?但是不是也还是会输给游戏系统得不到高分?不用怀疑自己手残,让我们走进AI的世界,尝试使用飞桨PaddleX开发一款“莫得感情”的自动接球程序,实现一顿让朋友们目瞪口呆、让游戏系统"自我怀疑"的操作吧! 下载安装命令 ## CPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle ## GPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu 项目效果 项目使用工具简介 飞桨PaddleX是自动接球项目关键算法的生产工具。PaddleX是飞桨推出的全流程、低代码开发工具,集飞桨飞桨智能视觉领域图像分类、目标检测、语义分割、实例分割任务能...

【InnoDB详解一】体系架构和关键特性

前言 InnoDB存储引擎最早由Innobase Oy公司°开发,被包括在MySQL数据库所有的二进制发行版本中,从MySQL5.5版本开始是默认的表存储引擎(之前的版本IlmoDB 存储引擎仅在Windows下为默认的存储引擎)。该存储引擎是第一个完整支持ACID事务的MySQL存储引擎(BDB是第一个支持事务的MySQL存储引擎,现在已经停止开发),其特点是行锁设计、支持MVCC、支持外键、提供一致性非锁定读,同时被设计用来最有效地利用以及使用内存和 CPU。 InnoBD通过有如下机制来优化性能: 缓冲池:使用缓冲池来优化读写性能,写的时候,将页从磁盘刷入缓冲池,再做修改,读的时候,读缓冲池的页,脏数据通过异步适时的刷回磁盘。 后台线程:使用后台线程来减少对用户线程的阻塞。 插入缓冲:使用插入缓冲(Insert Buffer)机制来优化非唯一性索引的写性能,使其在缓冲池技术的基础上再少一次磁盘IO。 两次写:使用两次写(doublewrite)机制来确保数据页从内存刷新到硬盘时如果中途宕机,则仍可以通过数据页副本来恢复该数据页,保证数据页向磁盘flush过程的可靠性。 自适应哈希...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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