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3D 饼环图初步完成

饼环最终效果 前些天有读者想做 3D 饼环图,问如何实现。 我顺着自己 3D 饼图(ECharts 3D 饼图近似实现)的思路想了想,发现这条路不好走…… 正发愁中,突然想到了一个新思路:之前不是把一个球拍扁再切分得到了 3D 饼图么,那我这次可以把一个类似手镯的东西拍扁(又来了)再切分啊~ 饼环图的思路 1、为了得到一个『手镯』,先准备了一个圆(参考了圆的参数方程) 圆的参数方程x=a+rcosθy=b+rsinθ(θ∈[0,2π))(a,b)为圆心坐标,r为圆半径,θ为参数,(x,y)为经过点的坐标 https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%82%E6%95%B0%E6%96%B9%E7%A8%8B 先准备一个圆(请忽略 z 轴厚度) 【红色圆的参数方程】 x: cosA y: sinA 角度参数 A ------------- 为了能看到这个用参数曲面绘制的圆,只好给其增加加厚度(变成圆柱) z: sinB > 0 ? h : -h 角度参数 B,固定值 r < 1, 固定值 h。 2、将圆上每一个点,都变换成一个以该点为圆心...

牛逼!TCP 粘拆包问题及 Netty 中的解决方案

本文选自 Doocs 开源社区旗下“源码猎人”项目,作者 AmyliaY。项目将会持续更新,欢迎 Star 关注。项目地址:https://github.com/doocs/source-code-hunter 熟悉 TCP 编程的都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP 底层的粘包/拆包机制。 TCP 粘包/拆包问题,在功能测试时往往不会怎么出现,而一旦并发压力上来,或者发送大报文之后,就很容易出现粘包/拆包问题。如果代码没有考虑,往往就会出现解码错位或者错误,导致程序不能正常工作。 本篇文章,我们先简单了解 TCP 粘包/拆包 的基础知识,然后来看看 Netty 是如何解决这个问题的。 TCP 粘包/拆包 TCP 粘包/拆包问题说明 TCP 是个 “流” 协议。所谓流,就是没有界限的一串数据。TCP 底层并不了解上层(如 HTTP 协议)业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的 TCP 粘包...

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