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同时搞定Android和iOS的Dart语言(2):变量与常量

1. 定义和使用变量 尽管Dart是静态语言,但仍然拥有动态特性。所以定义变量也有如下2种方式。 使用数据类型定义变量 使用var定义变量 在Dart语言中,数据类型放在变量前面,格式如下: 数据类型 变量名; 在Dart语言中,每条语句后面必须跟分号(;),所以在定义变量时后面也要加分号。如下面的代码定义了一个整数类型的变量和一个字符串类型的变量。 int num; // 整数类型的变量String s; // 字符串类型的变量 在定义变量时可以同时为变量赋值,也称为初始化,所以可以用下面的代码为num和s赋值。 int num = 20;String s = "hello world"; 如果在定义变量时指定了数据类型,那么就意味着变量的数据类型不可以改变,例如,上面代码中已经将num变量定义为int类型,那么num就永远是int类型,不可以为该变量赋其他类型的值。 由于Dart语言中一切皆为对象,所以如果在定义变量时没有为其初始化,那么变量的默认值就是null。 另外一种定义变量的方法是使用var关键字,代码如下: var num = 20; // num被自动识别为int类型...

HashCode为什么使用31作为乘数?

持续坚持原创输出,点击蓝字关注我吧 作者:小傅哥博客:https://bugstack.cn ❝ 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😜 ❞ 目录 一、前言 二、面试题 三、资源下载 四、源码讲解 1. 固定乘积31在这用到了 2. 来自stackoverflow的回答 3. Hash值碰撞概率统计 4. Hash值散列分布 五、总结 一、前言 在面经手册的前两篇介绍了「《面试官都问我啥》」和「《认知自己的技术栈盲区》」,这两篇内容主要为了说明面试过程的考查范围,包括个人的自我介绍、技术栈积累、项目经验等,以及在技术栈盲区篇章中介绍了一个整套技术栈在系统架构用的应用,以此全方面的扫描自己有哪些盲区还需要补充。而接下来的章节会以各个系列的技术栈中遇到的面试题作为切入点,讲解技术要点,了解技术原理,包括;数据结构、数据算法、技术栈、框架等进行逐步展开学习。 在进入数据结构章节讲解之前可以先了解下,数据结构都有哪些,基本可以包括;数组(Array)、栈(Stack)、队列(Queue)、链表(LinkList)、树(Tree)、散列表(Hash)、堆(Heap)、图(Graph)。...

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