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Android内存基础——内存抖动

个人博客CoorChice,https://chenbingx.github.io/ ,最新文章将会首发CoorChice的博客,欢迎探索哦 ! 同时,搜索微信公众号CoorChice,或扫描文章末尾二维码,可以关注我的微信公众号。同期文章也将会优先推送到微信公众号中,以提醒您有新鲜文章出炉。 参考资料 Google官方讲解视屏 背景介绍 在Java内存管理机制中我提到过内存抖动会引起频繁的GC,从而使UI线程被频繁阻塞,导致画面卡顿。这次我们就聊聊内存抖动。 需要避免内存抖动 内存抖动是由于短时间内有大量对象进出Young Generiation区导致的,它伴随着频繁的GC。通常存在内存抖动时,我们可以在Android Studio的Monitors中看到如下场景: 内存抖动图 下面是避免发生 内存抖动的几点建议: 尽量避免在循环体内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。 注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。 当需要大量使用Bitmap的时候,试着把它们缓存在数组中实现复用。 对于能够复用的对象,同理可以使用对象池将它们缓存起来。 ...

Android线程——使用ExecutorService类来实现线程的管理

个人博客CoorChice,https://chenbingx.github.io/ ,最新文章将会首发CoorChice的博客,欢迎探索哦 ! 同时,搜索微信公众号CoorChice,或扫描文章末尾二维码,可以关注我的微信公众号。同期文章也将会优先推送到微信公众号中,以提醒您有新鲜文章出炉。 在Java 5之后,ExecutorService类被引入,主要是为了方便线程的统一管理。 ExecutorService的作用 ExecutorService其实是一个线程池,它可以接收任务,然后根据配置来分配线程,并控制其调度。 分类 newCacheThreadPool 这种线程池是无界线程池,即它可以创建任意条线程。 每次创建新线程时,先检查自己的缓存池中有没有,没有才会创建。 它有默认的TimeOut(=60s),超过这个时长没活动的线程就会被自动的移除,所以完全不必要担心线程的结束问题。 这是比较推荐的类型。 newFixedThreadPool 这个线程和newCacheThreadPool很类似,不同点在于: 它有线程数量上限。 它没有默认的TimeOut。 ScheduledT...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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