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Android知识点总结

里边有些没有写,慢慢整理中!!! Android知识总结: Activity: 用来跟用户来进行交互的界面,使用过程中要注意的就是他的生命周期, onCreate的时候只是加载布局文件,进行控件的初始化,这个时候用户还看不到界面,只有在onStart以后,用户才能看的到界面,但是还不能跟界面进行交互。也就是这一步界面的初始化都已经完成,当onResume执行以后,界面可以接收用户的交互,点击,触摸等手势操作。 OnPause, onStop的调用是在当界面从新边的不可见的时候调用,(点home键,点返回键,只要是界面边的不可见,那么就肯定会调用它) 而在销毁一个Activity的时候会依次调用 onPause,onStop,onDestry。 使用好Activity的什么周期,结合Fragment的生命周期可以实现比较好的用户体验的功能。 当Activity界面上弹出一个Dialog的时候,不会对Activity造成影响。 Service: Service顾名思义,就是一个服务,他是Android中一个运行在后台的组件, Service其实也是运行在主线程中,我们可以通过Thread...

[Android]使用MVP解决技术债务(翻译)

以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5892671.html 使用MVP解决技术债务 原文:https://medium.com/picnic-engineering/tackling-technical-debt-with-mvp-67e805ed5103#.couu0d5i0 免责申明:这篇博客并不是讲关于怎么使用MVP的方式(上帝知道关于这些已经太多了)去写Android代码。而仅仅是我的个人经验,关于怎么转换我们的表现层到MVP架构来帮助我们解决一些累积的技术债务,而且在这个过程中也会帮助我们的app从一个原型转变成一个更具维护性的产品。 任何从事Android工作足够久、项目足够大的开发者最有可能达到一个点,他们面对他们的代码库,觉得应该有更好的实现方案。我们在Picnic也是一样,在Android app开发开始后大约八个月,我们到达了的那一刻,就在我们向公众发布第一个版本的时候。 这一刻正好是在我们app推出的时候这也并不意外。直到那时,我们以一个非常快的速度在前进,不断敲打...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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