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FlutterDojo设计之道—状态管理之路(五)

书接上回,我们通过InheritedWidget实现了跨Widget的数据管理。 可以发现,在使用InheritedWidget来实现数据管理的方式中,有几个东西是必须的。 InheritedWidget 数据对象 管理InheritedWidget的StatefulWidget 展示View 在上篇文章中,我们使用了一个StatefulWidget来管理InheritedWidget,借助StatefulWidget的State来完成数据修改的能力,但是这种方式在使用的过程中,会发现有一些问题。 业务逻辑与StatefulWidget耦合 模板代码太多,写起来复杂 所以,针对上面的这些问题,实际上在封装InheritedWidget进行数据管理的时候,通常会根据职责,将代码分为几个部分。 这实际上和Android中的MVVM模式比较类似,但是由于Android原生没有响应式的能力,所以在Android上的MMVM,基本都是借助Rx或者Jetpack的方式来实现,在Flutter中,官方也没有给出一个标准的MVVM示例,其实采用哪种模式并不是关键,每个人对设计模式的理解都不相同,针对业...

Volatile概述

Volatile概念 volatile是一个特征修饰符(type specifier)。volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。——百度百科 所以呢它主要是两个作用:一个是线程可见(保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。),一个是防止指令重排序。要理解这些首先呢需要了解我们java的一个内存模型(Java Memory Model,JMM) Java Memory Model 我们知道在java中,实例域、静态域和数组元素都存储在堆内存中,堆内存是线程共享,而其他的一些虚拟机栈等它们的的一些内容是线程独占不会有内存可见的问题也不受内存模型影响。Java线程之间的通信由Java内存模型控制,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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