一、类的组合关系:
1、整体与部分的关系
组合关系,从字面上来理解的话,就是谁也离不开谁,必须相互组合在一起才行,例如我们生活当中的电脑组成:
代码示例:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Memory { public: Memory () { cout << "Memory()" << endl; } ~Memory () { cout << "~Memory()" << endl; } }; class Disk { public: Disk () { cout << "Disk()" << endl; } ~Disk () { cout << "~Disk()" << endl; } }; class CPU { public: CPU () { cout << "CPU()" << endl; } ~CPU () { cout << "~CPU()" << endl; } }; class MainBoard { public: MainBoard () { cout << "MainBoard()" << endl; } ~MainBoard () { cout << "~MainBoard()" << endl; } }; class Computer // 这个地方不仅描述了事物,也还描述了关系,里面只要有一个类不存在,电脑这个类也就不复存在了。 { Memory mMem; Disk mDisk; CPU mCPU; MainBoard mMainBoard; public: Computer()// 这里会先调用类成员的构造函数,之后调用电脑类的构造函数,这说明了组合关系;电脑类对象的创建,要依赖上述四个类的对象的创建。 { cout << "Computer()" << endl; } void power () { cout << "power()" << endl; } void reset () { cout << "reset()" << endl; } ~Computer()// 电脑类析构的时候,也会将对应的类成员析构,这说明同生死;说明了电脑类对象的存在完全依赖于类成员对象的存在。 { { cout << "~Computer()" << endl; } }; int main () { Computer c; return 0; }
运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out Memory() Disk() CPU() MainBoard() Computer() ~Computer() ~MainBoard() ~CPU() ~Disk() ~Memory()
2、组合关系的特点:
将其它类的对象作为当前类的成员使用
当前类的对象与成员对象的生命周期相同
成员对象在用法上与普通对象完全一致
二、类的继承关系:
说到这个继承,你可以把它类比成生活当中的父亲和儿子,儿子继承的父亲的长相特征。那么在我们面向对象中继的承又是指什么呢?
1、面向对象中的继承是指类之间的父子关系
子类拥有父类的所有属性和行为
子类就是一种特殊的父类
子类对象可以当作父类对象使用
子类中可以添加父类中没有的方法和属性
2、继承代码描述形式:
class Parent { int mv; public: void method () { } }; class Child : public Parent//描述继承关系 { };
代码示例:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { int mv; public: Parent () { cout << "Parent()" << endl; mv = 100; } void method () { cout << "mv = " << mv << endl; } }; class Child : public Parent { public: void hello () { cout << "I'm Child calss!" << endl; } }; int main () { Child c; c.hello(); c.method(); return 0; }
运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out Parent() I'm Child class! mv= 10
3、继承规则:
子类就是一个特殊的父类
子类对象可以直接初始化父类对象
子类对象可以直接赋值给父类对象
说明:继承是c++中代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写已有的功能,或者添加新功能。
代码示例:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Memory { public: Memory () { cout << "Memory()" << endl; } ~Memory () { cout << "~Memory()" << endl; } }; class Disk { public: Disk () { cout << "Disk()" << endl; } ~Disk () { cout << "~Disk()" << endl; } }; class CPU { public: CPU () { cout << "CPU()" << endl; } ~CPU () { cout << "~CPU()" << endl; } }; class MainBoard { public: MainBoard () { cout << "MainBoard()" << endl; } ~MainBoard () { cout << "~MainBoard()" << endl; } }; class Computer { Memory mMem; Disk mDisk; CPU mCPU; MainBoard mMainBoard; public: Computer () { cout << "Computer()" << endl; } void power () { cout << "power()" << endl; } void reset () { cout << "reset()" << endl; } ~Computer () { cout << "~Computer()" << endl; } }; class HPBook : public Computer { string mOS; public: HPBook () { mOS = "Windows 8" ; } void install(string os) { mOS = os; } void OS () { cout << mOS << endl; } }; class MacBook : public Computer { public: void OS () { cout << "Mac OS" << endl; } }; int main () { HPBook hp; hp.power(); hp.install("Ubuntu 16.04 LTS" ); hp.OS(); cout << endl; MacBook mac; mac.OS(); return 0; }
运行结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out Memory() Disk() CPU() MainBoard() Computer() power() Ubuntu 16.04 LTS Memory() Disk() CPU() MainBoard() Computer() Mac OS ~Computer() ~MainBoard() ~CPU() ~Disk() ~Memory() ~Computer() ~MainBoard() ~CPU() ~Disk() ~Memory()
4、小结:
三、总结:
好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动,一起进步。我是txp,下期见!