xPlugin 1.3.6 发布,Android 消息化插件方案
最新版本: 1.3.6
更新内容:
- 优化api 28以下系统因androidx造成的不必要的插件提早加载
- 针对api 24及以上系统减少一处反射调用
- 增加 ModuleClassLoader#additionClassLoader 方法便于三方扩展
- 修复一处可能导致反序列化失败的问题
gradle添加依赖:
// 最低gradle编译插件版本要求 com.android.tools.build:gradle:4.0.0 // 宿主中 implementation 'org.xutils:xutils:3.9.0' implementation 'org.xplugin:xplugin:1.3.6' // 插件中 compileOnly 'org.xutils:xutils:3.9.0' // 可选 compileOnly 'org.xplugin:xplugin:1.3.6'
一. 介绍
Android消息化插件框架
利用消息最大化解耦, 使插件在启动时可异步加载, 提高应用启动效率. 目前所有接口通过Android API [19, 30] 各版本兼容测试.
特性:
资源共享
: 可指定Runtime Module, 其他Module可使用其提供的类型和资源.资源隔离
: 每个插件模块尽量使用自己内部的类型和资源, 避免类型和资源冲突问题.消息通信
: 模块间通过消息通信实现相互调用, 最大化的解耦, 延迟加载依赖, 在模块被调用时加载(可设置自动异步加载依赖模块).接近原生
: 原生方式使用系统API, 部分限制及解决方法参考如下信息.
限制:
Activity
: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册 或 实现自定义Activity进行跳转.Service
: 不支持外部应用直接启动, 使用场景有限, 更新不频繁, 如有需要建议在宿主中注册.Broadcast
: 使用动态注册实现, 需要应用处于运行状态, 如需实现静态注册建议在宿主中注册.ContentProvider
: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册.系统进程资源问题
: Notification等需要系统进程加载应用内资源的情况, 建议由应用包装包接口供插件使用.overridePendingTransition动画资源问题
: 类似系统进程资源问题, 但可以在宿主中添加同名资源, 或通过 ActivityHelper#registerOverridePendingTransitionAnimId 设置映射关系, 框架将自动处理加载过程.
二. 软件架构
注意
: Demo工程中main模块编译完成后会在runtime目录输出其他Module依赖的资源文件, 使得其他Module可以使用Runtime Module提供的类型和资源.
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