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xPlugin 1.3.6 发布,Android 消息化插件方案

日期:2020-08-04点击:567

最新版本: 1.3.6
更新内容:

  • 优化api 28以下系统因androidx造成的不必要的插件提早加载
  • 针对api 24及以上系统减少一处反射调用
  • 增加 ModuleClassLoader#additionClassLoader 方法便于三方扩展
  • 修复一处可能导致反序列化失败的问题

gradle添加依赖:

 // 最低gradle编译插件版本要求 com.android.tools.build:gradle:4.0.0 // 宿主中 implementation 'org.xutils:xutils:3.9.0' implementation 'org.xplugin:xplugin:1.3.6' // 插件中 compileOnly 'org.xutils:xutils:3.9.0' // 可选 compileOnly 'org.xplugin:xplugin:1.3.6' 

一. 介绍

Android消息化插件框架 利用消息最大化解耦, 使插件在启动时可异步加载, 提高应用启动效率. 目前所有接口通过Android API [19, 30] 各版本兼容测试.

特性:

  1. 资源共享: 可指定Runtime Module, 其他Module可使用其提供的类型和资源.
  2. 资源隔离: 每个插件模块尽量使用自己内部的类型和资源, 避免类型和资源冲突问题.
  3. 消息通信: 模块间通过消息通信实现相互调用, 最大化的解耦, 延迟加载依赖, 在模块被调用时加载(可设置自动异步加载依赖模块).
  4. 接近原生: 原生方式使用系统API, 部分限制及解决方法参考如下信息.

限制:

  • Activity: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册 或 实现自定义Activity进行跳转.
  • Service: 不支持外部应用直接启动, 使用场景有限, 更新不频繁, 如有需要建议在宿主中注册.
  • Broadcast: 使用动态注册实现, 需要应用处于运行状态, 如需实现静态注册建议在宿主中注册.
  • ContentProvider: 不支持外部应用直接启动, 如有需要建议在宿主中注册.
  • 系统进程资源问题: Notification等需要系统进程加载应用内资源的情况, 建议由应用包装包接口供插件使用.
  • overridePendingTransition动画资源问题: 类似系统进程资源问题, 但可以在宿主中添加同名资源, 或通过 ActivityHelper#registerOverridePendingTransitionAnimId 设置映射关系, 框架将自动处理加载过程.

二. 软件架构

image

注意: Demo工程中main模块编译完成后会在runtime目录输出其他Module依赖的资源文件, 使得其他Module可以使用Runtime Module提供的类型和资源.

原文链接:https://www.oschina.net/news/117675/xplugin-1-3-6-released
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