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iOS - OC Struct 结构体

1、结构体的定义与调用 // 定义结构体类型 // 结构体类型名为 MyDate1 struct MyDate1 { int year; int month; int day; }; // 定义结构体类型变量 // 结构体类型变量为 d1,并赋值 struct MyDate1 d1 = {2016, 1, 6}; // 结构体类型变量值的调用 NSLog(@"d1: %d/%d/%d", d1.year, d1.month, d1.day); 2、typedef 定义结构体与调用 // 定义结构体类型 // _MyDate 可省略,结构体类型名为 MyDate2 typedef struct _MyDate { int year; int month; int day; } MyDate2; // 定义结构体类型变量 // 结构体类型变量为 d2,并赋值 MyDate2 d2 = {2016, 5, 24}; // 结构体类型变量值的调用 NSLog(@"d2: %d/%d/%d", d2.year, d2.month, d2.day);

iOS - OC NSPoint 位置

前言 结构体,这个结构体用来表示事物的一个坐标点。 typedef CGPoint NSPoint; struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; 1、NSPoint 结构体变量的创建与调用 // NSPoint 结构体变量的创建与赋值 // 先定义变量,再赋值 NSPoint point1; point1.x = 6; point1.y = 1; // 定义时直接赋值 NSPoint point2 = {7, 2}; // 给指定成员赋值 NSPoint point3 = {.y = 3, .x = 8}; // 使用函数赋值 NSPoint point4 = NSMakePoint(9, 4); // 使用等价的结构体定义,等价于 CGPoint point5 = CGPointMake(10, 5); NSPoint point5 = CGPointMake(10, 5); // NSPoint 结构体变量值的调用 NSLog(@"point1: %.0f, %.0f", poi...

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