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iOS - Swift NSLocale 本地化信息

前言 public class NSLocale : NSObject, NSCopying, NSSecureCoding NSLocale 类返回本地化信息,主要体现在"语言"和"区域格式"这两个设置项。 1、NSLocale 本地化信息的创建 // 用标示符创建 let locale1:NSLocale = NSLocale(localeIdentifier: "zh_CN") let strSymbol:AnyObject? = locale1.objectForKey(NSLocaleCurrencySymbol) // 返回系统初始本地化信息 let locale2:NSLocale = NSLocale.systemLocale() let calendarIdentifier = locale2.objectForKey(NSLocaleCalendar)?.calendarIdentifier // 一直保持在 cache 中,第一次用此方法实例化对象后,即使修改了本地化设定,也不会改变 let locale3:NSLocale = NSLocale.currentL...

Android项目框架之图片加载框架的选择

本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/,引用必须注明出处! 从Android爆发以后,自定义的控件如EditTextWithDelete、ActionBar、PullToRresh逐步进入开发者的视野,想起11年的时候,基本项目中使用的UI还全都是Android提供的基础控件,一点的动画+布局,下载和网络请求都是用HttpClient,图片加载当然也是下载后再使用,当时的程序资源可没有现在这么丰富,看看Github上开源的项目,现在的程序员应该感到幸福。 项目开发从程序上来讲,万古不变两大事情,一是网络通信框架,二是图片加载框架,有关网络框架上一篇已经介绍了async-http和okhttp,而其他如volly同时拥有网络请求和图片加载两个框架,很多人图省事就一次性使用了,当然facebook自己的开源框架也是写的非常不错,接下来再一一介绍;先贴一张11年我们自己写的imageloader 补充一下,上面框架还支持给图片设置像素点占位大小;看到这么多功能,对于现在的项目基本满足要求,缺点是:网络请求直接使用未封装的HttpUrlConnection...

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