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大规模Go项目几乎必踏的几个大坑 - 实例分享

2个月前开源了Dragonboat这个Go实现的高性能多组Raft共识库,它的一大卖点是其高吞吐性能,在使用内存内的状态机的场景下,能在三组单插服务器上达到千万每秒的吞吐性能。作为个人用Go写的第一个较大的应用库,Dragonboat的开发过程可谓踏坑无数,逐步才具备了目前的性能和可靠性。本文选取几个在各类Go项目中踏坑概率较高的具有普遍性的问题,以Dragonboat踏坑详细过程为背景,具体分享。 Channel的实现没有黑科技 虽然是最核心与基础的内建类型,chan的实现却真的没有黑科技,它的性能很普通。 在Dragonboat的旧版中,有大致入下的这样一段核心代码。它在有待处理的读写请求的时候,用以通知执行引擎。名为workReadyCh的channel系统中有很多个,执行引擎的每个worker一个,client用它来提供待处理请求的信息v。而考虑到该channel可能已满且等待的时候系统可能被关闭,一个全局唯一的用于表示系统已被要求关闭的channel会一起被select,用以接收系统关闭的通知。 select { case <-closeCh: return ca...

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这篇文章主要介绍了vue组件之间通信方式,结合实例形式总结分析了vue.js的8种组件通信方式与相关操作注意事项,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。 对于vue来说,组件之间的消息传递是非常重要的,下面是我对组件之间消息传递的各种方式的总结,总共有8种方式。 1. props和$emit 父组件向子组件传递数据是通过prop传递的,子组件传递数据给父组件是通过$emit触发事件来做到的。 Vue.component('child',{ data(){ return { mymessage:this.message } }, template:` <div> <input type="text" v-model="mymessage" @input="passData(mymessage)"> </div> `, props:['message'],//得到父组件传递过来的数据 methods:{ passData(val){ //触发父组件中的事件 this.$emit('getChi...

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