阿里巴巴副总裁肖力:云原生安全下看企业新边界——身份管理
作者 | kirazhou
导读:在 10000 多公里之外的旧金山,网络安全盛会 RSAC2020 已经落下了帷幕。而身处杭州的肖力,正在谈起今年大会的主题——Human Element。2020 年,从“人”出发,这颗石子将在国内的安全市场池子里激起怎样的涟漪?Human Element 的背后隐藏着怎样的安全洞见?
在 Gartner 的《2020 年规划指南:身份和访问管理》报告中,我们看到了 IT 必须推进 IAM(身份和访问管理)计划,而身份治理和管理、混合/多云环境作为可预见的趋势,更是已经在风口蓄势待发。
人、身份和云端,这三者之间的角力、千丝万缕和无限可能,正是此次采访的最大收获。
Human Element:了解人的脆弱性
我们常常谈起,“安全的本质在于人与人之间的对抗。”
从攻防对抗的视角来看,人的因素使得攻防对抗成为一

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Flink Weekly | 每周社区动态更新 - 20200313
作者:张成 大家好,本文为 Flink Weekly 的第八期,由张成整理,主要内容包括:近期社区开发进展,邮件问题答疑以及 Flink 最新社区动态及本周社区直播内容推荐。 Flink 开发进展 ■ Yangze Guo 在 FLIP-108 中建议 Flink 支持对 GPU 的资源管理。 [1] http://apache-flink-mailing-list-archive.1008284.n3.nabble.com/DISCUSS-FLIP-108-Add-GPU-support-in-Flink-tp38286.html ■ 从 Flink 1.10.0 开始,Apache Flink 项目开始维护 Flink Docker。 [2] http://apache-flink-mailing-list-archive.1008284.n3.nabble.com/DISCUSS-FLIP-111-Docker-image-unification-tp38444.html ■ Arvid 更新了 FLIP-76(Unaligned Checkpoints),并希望尽快进行投票。 ...
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EgretPro 1.3 正式发布,带来性能翻倍的 3D 骨骼动画系统
各位开发者好! 白鹭引擎团队在春节前发布 Egret Pro 1.2 版本后,再接再厉在今天即将发布 Egret Pro 1.3 版本。这个版本我们重点完善了引擎的动画系统,同时还带来了一些用户体验提升和缺陷修复,具体更新内容如下: 完全重构的 3D 骨骼动画系统 这项功能是 EgretPro 1.3 版本的重点更新,简明扼要一句话形容就是,使用新版本的 3D 骨骼动画平均可以带来 3 倍以上的性能提升,具体数据如下: 除了性能提升之外,经过与白鹭引擎团队深入合作的某游戏开发团队的全面评测,采用新的 Animation 方案后,其游戏的 CPU 温度平均从 41℃ 降低至 38℃,手机发热现象得到显著缓解。(评测工具:腾讯性能狗,https://perfdog.qq.com/) 为了实现该功能,您需要安装 EgretPro 1.3版本,并使用我们新加入的 BakeAnimation 功能,具体的文档请参见这篇文章。 提供多运行时下载功能 我们在这次更新中为 Egret Pro 添加了多运行时下载功能。开发者后续可以随时通过 Egret Pro的运行时下载面板下载引擎的最新更新。 通过这...
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