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Aliyun Serverless VSCode Extension v1.27.2 发布

Aliyun Serverless VSCode Extension是阿里云 Serverless 产品函数计算 Function Compute的 VSCode 插件,该插件结合了函数计算 Fun 工具以及函数计算 SDK,是一款 VSCode 图形化开发调试函数计算以及操作函数计算资源的工具。 通过该插件,用户可以: 快速地在本地初始化项目、创建服务函数 运行调试本地函数、部署服务函数至云端 拉取云端的服务函数列表、查看服务函数配置信息、调用云端函数 获得模版文件的语法提示: 自动补全、Schema 校验、悬浮提示 v1.27.2版本 北京时间 2020年 03月 15日 Aliyun Serverless VSCode Extension 发布了 v1.27.2版本,该版本 Added 更新函数工作流流程定义文件的语法提示,支持retry中关于maxIntervalSeconds的相关配置。

FFmpeg 下一个版本将支持 Vulkan

近期 Vulkan 势头不小,游戏引擎 Godot 计划年中发布的 4.0 大版本中将支持Vulkan,Raspberry Pi 也即将迎来 Vulkan 的支持。现在我们还可以看到 FFmpeg 也将支持 Vulkan。 Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。 根据 phoronix 的跟踪,在最新的 FFmpeg 源码中,整合了许多 Vulkan 代码,添加了一些过滤器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外还有新的选项让 FFmpeg 选择要在系统上使用的 Vulkan 设备适配器,并且可以以看到,其它基础结构也都朝着支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan和 DMA-BUF 处理方向改进。 所以,预测下一个版本的 FFmpeg 将会支持 Vulkan,虽然可能只是初步支持。

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