案例解析|游戏发行商如何低成本实现精细化营销
行业趋势—游戏行业市场营销往精细化发展 2020年初突发的疫情防控导致游戏行业的用户数量大幅增长,个别产品的服务器更是被玩家挤爆,对应二级市场上游戏公司股价也开始一路走高。然而回望两年前,受政策影响整个游戏行业受到重挫,2018年游戏娱乐板块全年整体下跌36.66%,游戏行业几乎一整年都在饥寒交迫中挣扎。直到2018年12月,游戏版号恢复审批,游戏行业才开始逐步复苏。再加上5G的推出,有望解决云游戏及AR/VR的技术瓶颈,游戏行业的发展迎来春天的趋势已经势不可挡。而此次的疫情防控,对于游戏行业的发展,就好比发令枪已响。整个行业经历了整体下跌,再逐步复苏的过程,不少游戏公司都面临着推广成本高、获客难、流量成本高等问题,然而发令枪一响,有些游戏公司已经提前布局,提前进入了快车道。游戏用户越来越成熟,对于游戏品质的要求也越来越高。游戏领域的竞争愈演愈烈,游戏好玩的同时也需要做好市场运营才能获得更好的业绩。随着流量成本不断升高,游戏行业的市场营销开始往精细化发展。企业A是一家独特且创新的游戏公司,目前在全球已有超过1亿的手机游戏用户。代表作手游曾成为一款国民级手游,同时在全球大获成功。近些年来...