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SparseArray 源码解析

使用 Android Studio 作为 IDE 的开发者可能会遇到一个现象,就是在代码中如果声明了 Map<Integer, Object> 类型的变量的话,Android Studio 会提示:Use new SparseArray<Object>(...) instead for better performance ...,意思就是用 SparseArray< Object > 性能更优,可以用来替代 HashMap 这里就来介绍下 SparseArray 的内部原理,看看它与 HashMap 有什么差别,关于 HashMap 的源码解析可以看这里:Java集合框架源码解析之HashMap 一、基本概念 先看下 SparseArray 的使用方式 SparseArray<

Verge3D 2.15 for 3ds Max 发布

Verge3D是一个艺术家友好的工具箱,主要用于创建Web交互。在Verge3D2.15 for 3ds Max版中,我们引入了独立版App Manager(应用管理器),现在可以在不运行3ds Max的情况下启动应用管理器。借助一系列优化,场景变得更紧凑且加载更快。并且可支持游戏手柄、允许Verge3D打开标准glTF文件。最后,我们提供了一些工具包模块的源代码,供程序员查看和修改! App Manager独立版 现在可以在不运行3dsMax的情况下启动应用管理器。安装程序将在“开始”菜单中创建一个桌面图标和一个快捷方式来启动应用管理器(此功能亦可在安装程序中禁用)。 也可以使用Windows的标准“添加或删除程序”功能从计算机上卸载Verge3D(不会触及存储用户文件的*applications应用*和*puzzles拼图*文件夹)。 此外,插件的自动配置现在也适用于非英文版本的3ds Max(即中文,法语,德语,韩语,日语和巴西葡萄牙语)。 其他改进:应用管理器中的所有示例应用都被重命名,其名称最后不再包含“Max”。 摄影机目标 现在可以将照相机的目标对象设置为动画,作为另...

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