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【翻译】Sklearn与TensorFlow机器学习实用指南 —— 附录 C、SVM 对偶问题

为了理解对偶性,你首先得理解拉格朗日乘子法。它基本思想是将一个有约束优化问题转化为一个无约束优化问题,其方法是将约束条件移动到目标函数中去。让我们看一个简单的例子,例如要找到合适的 x 和 y 使得函数 最小化,且其约束条件是一个等式约束。使用拉格朗日乘子法,我们首先定义一个函数,称为拉格朗日函数。每个约束条件(在这个例子中只有一个)与新的变量(称为拉格朗日乘数)相乘,作为原目标函数的减数。Joseph-Louis Lagrange 大牛证明了如果是原约束优化问题的解,那么一定存在一个,使得是拉格朗日函数的驻点(驻点指的是,在该点处,该函数所有的偏导数均为 0)。换句话说,我们可以计算拉格朗日函数关于以及的偏导数;然后我们可以找到那些偏导数均为 0 的驻点;最后原约束优化问题的解(如果存在)一定在这些驻点里面。 原文发布时间为:20

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C#:设置CefSharp的一些参数,比如忽略安全证书

------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 本次记录如何设置CefSharp忽略安全证书,以及他的一些其他配置 参考网址: https://peter.sh/experiments/chromium-command-line-switches/ 这个网站记录了CefSharp所有可以设置的配置 http://www.codebye.com/cefsharp-help-2-config-manage.html 这个网站记录了如何具体设置,不过第二个网站在刚才测试中好像没能打开,我简单说一下 具体设置 我在第一个参考网站中找到证书,他有俩个,我不知道哪个起作用,我就都配置了 //安全证书 settings.CefCommandLineArgs.Add("--ignore-urlfetcher-cert-requests", "1"); settings.CefCommandLineArgs.Add("--ignore-certificate-errors", "1"); 这是flash的配置 //flash settings.CefCommandLineArgs.Add("ppapi-flash-path", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\Plugins\\pepflash\\pepflashplayer.dll"); 具体放入的位置,参考我上篇博客的InitializeCefSharp方法里,我写个Demo /// <summary> /// 解决anycpu不能兼容 /// </summary> [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] private static void InitializeCefSharp() { var settings = new CefSettings(); // Set BrowserSubProcessPath based on app bitness at runtime settings.BrowserSubprocessPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase, Environment.Is64BitProcess ? "x64" : "x86", "CefSharp.BrowserSubprocess.exe"); //安全证书 settings.CefCommandLineArgs.Add("--ignore-urlfetcher-cert-requests", "1"); settings.CefCommandLineArgs.Add("--ignore-certificate-errors", "1"); //settings.CefCommandLineArgs.Add("allow-http-background-page", "1"); //settings.CefCommandLineArgs.Add("allow-insecure-localhost","1"); //settings.CefCommandLineArgs.Add("allow-http-screen-", "1"); //settings.CefCommandLineArgs.Add("reduce-security-for-testing", "1"); //flash settings.CefCommandLineArgs.Add("ppapi-flash-path", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\Plugins\\pepflash\\pepflashplayer.dll"); // Make sure you set performDependencyCheck false Cef.Initialize(settings, performDependencyCheck: false, browserProcessHandler: null); }

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C#编程任务: 把工作交给别人并等待其执行完成

生活中有这样的场景: 我有一件事情需要别人帮忙去办, 但是别人也很忙呀, 所以我只能把任务记载他的任务清单上, 等他一个个扫下来扫到我的并且完成之后再来告诉我. 这其实是一个多线程的问题. 我是线程A, 他是线程B, 这里我是生产者, 他是消费者. 而我在等待他完成我提交的任务之前并不能做什么事情, 也就是说我, 线程A, 得阻塞等待B执行完我的任务并来通知我. 貌似实现起来挺简单, 一个死循环加一个bool就可以了. 在任务Obj中加bool isCompleted=false; 当线程B执行完成之后设置成true. 而我就while(!isCompleted);死等就可以了. 嗯, 这里的死等可能会让单核CPU100%那么while(!isCompleted){Thread.Sleep(1);}这样就完美了. 确实不错, 但是能不能优雅一点? 比如使用Monitor. 我翻了一下msdn...没什么想说的了, 这个sample写的跟直接叫你去使用lock关键字一样. 对于大多数情况下的线程资源加锁, 其实使用关键字lock真的可以了. 但是在这个情况下, 需要用到另外两个函数: Monitor.Wait()和Monitor.Pulse() 代码如下: static void MonitorSample() { var obj = new object(); Monitor.Enter(obj); Console.WriteLine(DateTime.Now); Thread t = new Thread(() => { Thread.Sleep(2000); Monitor.Enter(obj); Thread.Sleep(2000); Monitor.Pulse(obj); Thread.Sleep(2000); Monitor.Exit(obj); }); t.Start(); Monitor.Wait(obj); Console.WriteLine(DateTime.Now); Console.WriteLine("over"); Console.ReadKey(); } 跑一遍再看看函数说明就清楚了. 注意实际使用中最好加上try{}finally{Monitor.Exit(xxx);}

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