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Beetl 3.1.7 版本发布,Java 模板引擎

修复HTML标签属性转化配置类不起作用的Bug 增强了FunctionPackage,提供了registerFunctionPackageAsRoot接口 <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetl</artifactId> <version>3.1.7.RELEASE</version> </dependency> Beetl是一款全功能,高性能优秀的国产模板引擎,可以广泛用于动态页面生成,静态页面生成,代码生成,文本转换,脚本语言和规则引擎等,从2011年来,一直维护,并得到国内公司用户的肯定。

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JAVA设计模式(1)建造者模式

《2020年阿里云活动拼团》:https://www.aliyun.com/minisite/goods?userCode=czfmwdn3【限时】1年86元,3年229元,用来建站和编程学习【附WordPress建站教程】 1 定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 类型:创建类模式。 四个要素: 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。 建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。 导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。 2 代码实现 class Product { private String name; private String type; public void showProduct(){ System.out.println(“名称:”+name); System.out.println(“型号:”+type); } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setType(String type) { this.type = type; } } abstract class Builder { public abstract void setPart(String arg1, String arg2); public abstract Product getProduct(); } class ConcreteBuilder extends Builder { private Product product = new Product(); public Product getProduct() { return product; } public void setPart(String arg1, String arg2) { product.setName(arg1); product.setType(arg2); } } public class Director { private Builder builder = new ConcreteBuilder(); public Product getAProduct(){ builder.setPart(“宝马汽车”,“X7”); return builder.getProduct(); } public Product getBProduct(){ builder.setPart(“奥迪汽车”,“Q5”); return builder.getProduct(); } } public class Client { public static void main(String[] args){ Director director = new Director(); Product product1 = director.getAProduct(); product1.showProduct(); Product product2 = director.getBProduct(); product2.showProduct(); } } 3 比较及总结 建造者模式的优点: 首先,建造者模式的封装性很好。使用建造者模式可以有效的封装变化,在使用建造者模式的场景中,一般产品类和建造者类是比较稳定的,因此,将主要的业务逻辑封装在导演类中对整体而言可以取得比较好的稳定性。 其次,建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,基本上不用修改之前已经测试通过的代码,因此也就不会对原有功能引入风险。 建造者模式与工厂模式的区别: 建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。 与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。 总结: 建造者模式与工厂模式类似,他们都是建造者模式,适用的场景也很相似。一般来说,如果产品的建造很复杂,那么请用工厂模式;如果产品的建造更复杂,那么请用建造者模式

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Beetl 3.1.2 版本发布,Java 模板引擎

这次发布主要是用内置的ASM工具代替asm,以避免包冲突 内置asm5.2源码,避免与其他包的asm冲突 修复了在某些框架下动态生成类后加载报错的问题 提供了按照条件注册函数方式,因此可以内置includeJSP和cookies函数。 提供了重用Template类的方式。解决了Mybatis使用Beetl引擎的bug <dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetl</artifactId> <version>3.1.2.RELEASE</version> </dependency> Beetl是一款全功能,高性能优秀的国产模板引擎,可以广泛用于动态页面生成,静态页面生成,代码生成,文本转换,脚本语言和规则引擎等,从2011年来,一直维护,并得到国内公司用户的肯定。 消息来源:http://ibeetl.com/

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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