首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[基础搭建],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

android按钮main.xm_基础篇

SMART单选按钮 让我们看一下,达到以上的效果,我们只要在MAIN。XML文件写几行代码便可。 <RadioGroup android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <RadioButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="广州" /> <RadioButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="北京" /> <RadioButton android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="上海" android:drawableLeft="@drawable/star" android:drawableTop="@drawable/circle" android:drawableRight="@drawable/star" android:drawablePadding="20dp" android:drawableBottom="@drawable/circle" /> </RadioGroup> 本文转自 llb988 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/llb988/486033,如需转载请自行联系原作者

优秀的个人博客,低调大师

Android.mk的用法和基础

一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。每个模块属下列类型之一: 1)APK程序,一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库,java类库,编译打包生成jar文件 3) C\C++应用程序,可执行的C\C++应用程序 4)C\C++静态库,编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件 5)C\C++共享库,编译生成共享库(动态链接库),并打包成.so, 有且只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中。 (1)先看一个简单的例子:一个简单的"hello world",比如下面的文件: sources/helloworld/helloworld.c sources/helloworld/Android.mk 相应的Android.mk文件会像下面这样: ---------- cut here ------------------ [cpp] view plain copy LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE :=helloworld LOCAL_SRC_FILES:=helloworld.c include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) --------- cut here ------------------ 我们来解释一下这几行代码: 1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。 2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由编译系统提供((可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看到其定义,为 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。 3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件(也可以直接已libxxx命名好)。 4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。 此处虽没用到其他常用的还有: 5,LOCAL_C_INCLUDES:可选变量,表示头文件的搜索路径。默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo 6,TARGET_ARCH:目标 CPU平台的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字;TARGET_ARCH_ABI:暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a 7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。 8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。 9,LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。 10,LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下, arm目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通过设置这个变量为 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式 11,LOCAL_CFLAGS: 可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用 12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有Android.mk的列表。 (2)在Android中增加本地程序或者库,这些程序和库与其所载路径没有任何关系,只和它们的Android.mk文件有关系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有统一的写法,主要包含一些系统公共的宏。在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。 A,编译C/C++应用程序的模板: #Test Exe LOCAL_PATH := $(call my-dir) #include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= main.c LOCAL_MODULE:= test_exe #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_EXECUTABLE) (菜鸟级别解释::=是赋值的意思,+=是追加的意思,$是引用某变量的值)BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。补充说明:include $(BUILD_PACKAGE)则是编译出一个apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)则是编译出jar包。 B,编译静态库的模板: #Test Static Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= / helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_static #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库.a文件。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。 C,编译动态库的模板: #Test Shared Lib LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= / helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_shared TARGET_PRELINK_MODULES := false #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个动态库。 以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变: out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY 每个模块的目标文件夹分别为: 可执行程序:XXX_intermediates 静态库: XXX_static_intermediates 动态库: XXX_shared_intermediates (3)另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择: TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统out/target/product/generic/root。 TARGET_OUT:表示system文件系统out/target/product/generic/system。 TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统out/target/product/generic/data。 OUT_DIR:代码工程编译时的out生成目录 PRODUCT_OUT:映象生成目录

优秀的个人博客,低调大师

PHP实现对MongoDB的基础操作

PHP扩展 PHP5.2、PHP5.3,线程、非线程,IIS、Apache综合下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjrW6z7 下载相对应的php扩展文件php_mongo.dll,拷入php扩展文件夹里/php/ext,修改php.ini文件,新增下列行: extension=php_mongo.dll PHP操作 连接数据库 $conn = new Mongo("mongodb://localhost:27017//admin:admin"); 选择数据库和集合 //选择数据库blog,如果没有,则创建 $db = $conn->yyd; //也可以写成:$db = $conn->selectDB('yyd'); //制定结果集(集合:yyd_test) $collection = $db->yyd_test; //也可以写成:$collection = $db->selectCollection('yyd_test'); //var_dump($collection); 新增数据 $post = array('name' => '22', 'sex' => '32'); $flag=($collection->insert($post)); var_dump($flag); 查找数据 $arr=array(); $cursor = $collection->find($arr); foreach($cursor as $key => $value){ echo "<pre>"; echo $value['_id']; echo '<br>name:'; echo $value['name']; echo "<br>sex:"; echo $value['sex']; echo "</pre>"; } 条件查找 $arr=array("name"=>"22"); $cursor = $collection->find($arr); 修改数据 $newdata = array('$set' => array("email" => "test@test.com")); $collection->update(array("name" => "22"), $newdata); var_dump($collection); $arr=array("name"=>"22"); $cursor = $collection->find($arr); foreach($cursor as $key => $value){ echo "<pre>"; echo $value['_id']; echo '<br>name:'; echo $value['name']; echo "<br>sex:"; echo $value['sex']; echo "<br>email:"; echo $value['email']; echo "</pre>"; } 删除数据 $arr=array("name"=>"22"); $collection->remove($arr); var_dump($collection); 其它常用操作 //关闭连接 $conn->close(); //删除一个数据库 $conn->dropDB("yyd"); //列出所有可用数据库 $dbs = $conn->listDBs(); 带有MongoDB操作函数的的PHP手册: http://pan.baidu.com/s/1pJz2llh 或者网站: http://www.php.net/manual/zh/class.mongodb.php 本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3571430.html,如需转载请自行联系原作者

优秀的个人博客,低调大师

Uber数据基础架构现在及未来

优步是全球领先的移动互联网创业公司,通过创新科技为乘客和合作司机高效即时匹配,提供安全、高效、可靠、便利的出行选择,他的使命是“使出行如自来水一样可靠,每个人在任何地方都能享用”。为了履行这一承诺,优步依赖于在每个层面做出数据驱动的决策。 优步目前的业务广泛分布于75个国家或地区,超过500个城市,基于分析可以充分了解一个城市人们出行的特点(热点区域、主要交通流向等)。大部分的决策都得益于更快的数据处理能力,其底层核心在于构建了强大的Hadoop大规模数据处理平台。下面对Hadoop在优步的发展过程做一个初步介绍。 2014年以前数据架构比较简单,数据主要有日志和DB数据组成,采集到数据仓库后再做进一步加工,然后直接服务商业应用或即席查询分析等,架构如下: 此架构的中心是一个数据仓库,用于将各种数据源收归一处,经统一建模处理后再提供服务

优秀的个人博客,低调大师

Laravel 学习路线【1】基础目录认识

根目录 App目录 app 目录包含了应用的核心代码,此外你为应用编写的代码绝大多数也会放到这里; Bootstrap目录 bootstrap目录包含了少许文件,用于框架的启动和自动载入配置,还有一个 cache 文件夹用于包含框架为提升性能所生成的文件,如路由和服务缓存文件; Config目录 config 目录包含了应用所有的配置文件,建议通读一遍这些配置文件以便熟悉所有配置项; Database目录 database 目录包含了数据迁移及填充文件,如果你喜欢的话还可以将其作为 SQLite 数据库存放目录; Public目录 public 目录包含了入口文件 index.php 和前端资源文件(图片、JavaScript、CSS等); Resources目录 resources 目录包含了视图文件及原生资源文件(LESS、SASS、CoffeeScript),以及本地化语言文件; Routes目录 routes 目录包含了应用的所有路由定义。Laravel默认提供了三个路由文件 web.php 、api.php和console.php。 web.php 文件包含的路由都会应用web中间件组,具备Session、CSRF防护以及Cookie加密功能,如果应用无需提供无状态的、RESTful风格的API,所有路由都会定义在web.php文件。 api.php 文件包含的路由应用了api中间件组,具备频率限制功能,这些路由是无状态的,所以请求通过这些路由进入应用需要通过token进行认证并且不能访问Session状态。 console.php 文件用于定义所有基于闭包的控制台命令,每个闭包都被绑定到一个控制台命令并且允许与命令行IO方法进行交互,尽管这个文件并不定义HTTP路由,但是它定义了基于控制台的应用入口(路由)。 Storage目录 storage 目录包含了编译过的Blade模板、基于文件的session、文件缓存,以及其它由框架生成的文件,该目录被细分为成app 、framework和logs子目录,app目录用于存放应用要使用的文件,framework目录用于存放框架生成的文件和缓存,最后,logs目录包含应用的日志文件; storage/app/public 目录用于存储用户生成的文件,比如可以被公开访问的用户头像,要达到被访问的目的,你还需要在public目录下生成一个软连接storage 指向这个目录。你可以通过 php artisan storage:link命令生成这个软链接。 Tests目录 tests 目录包含自动化测试,其中已经提供了一个开箱即用的PHPUnit示例;每一个测试类都要以 Test 开头,你可以通过 phpunit 或 php vendor/bin/phpunit 命令来运行测试。 Vendor目录 vendor目录包含所有Composer依赖。 App目录 应用的核心代码位于 app 目录下,默认情况下,该目录位于命名空间 App 下, 并且被 Composer 通过 PSR-4自动载入标准 自动加载。 app 目录下包含多个子目录,如Console、Http、Providers等。Console和Http目录提供了进入应用核心的API,HTTP协议和CLI是和应用进行交互的两种机制,但实际上并不包含应用逻辑。换句话说,它们只是两个向应用发布命令的方式。Console目录包含了所有的Artisan命令,Http目录包含了控制器、中间件和请求等。 其他目录会在你通过 Artisan 命令 make 生成相应类的时候生成到 app 目录下。例如,app/Jobs 目录直到你执行 make:job 命令生成任务类时才会出现在 app 目录下。 注意:app 目录中的很多类都可以通过 Artisan 命令生成,要查看所有有效的命令,可以在终端中运行php artisan list make命令。 Console目录 Console 目录包含应用所有自定义的 Artisan 命令,这些命令类可以使用 make:command 命令生成。该目录下还有 Console Kernel 类,在这里可以注册自定义的 Artisan 命令以及定义调度任务。 Events目录 这个目录默认不存在,但是可以通过 event:generate 和 make:event 命令创建。该目录用于存放事件类。事件类用于告知应用其他部分某个事件发生并提供灵活的、解耦的处理机制。 Exceptions目录 Exceptions 目录包含应用的异常处理器,同时还是处理应用抛出的任何异常的好地方。如果你想要自定义异常如何记录异常或渲染,需要修改 Handler 类。 Http目录 Http 目录包含了控制器、中间件以及表单请求等,几乎所有进入应用的请求处理都在这里进行。 Jobs目录 该目录默认不存在,可以通过执行 make:job 命令生成,Jobs目录用于存放队列任务,应用中的任务可以被推送到队列,也可以在当前请求生命周期内同步执行。同步执行的任务有时也被看作命令,因为它们实现了命令模式。 Listeners目录 这个目录默认不存在,可以通过执行 event:generate 和 make:listener 命令创建。Listeners 目录包含处理事件的类(事件监听器),事件监听器接收一个事件并提供对该事件发生后的响应逻辑,例如,UserRegistered 事件可以被 SendWelcomeEmail 监听器处理。 Mail目录 这个目录默认不存在,但是可以通过执行 make:mail 命令生成,Mail 目录包含邮件发送类,邮件对象允许你在一个地方封装构建邮件所需的所有业务逻辑,然后使用 Mail::send 方法发送邮件。 Notifications目录 这个目录默认不存在,你可以通过执行 make:notification 命令创建, Notifications 目录包含应用发送的所有通知,比如事件发生通知。Laravel 的通知功能将通知发送和通知驱动解耦,你可以通过邮件,也可以通过Slack、短信或者数据库发送通知。 Policies目录 这个目录默认不存在,你可以通过执行 make:policy 命令来创建, Policies 目录包含了所有的授权策略类,策略用于判断某个用户是否有权限去访问指定资源。更多详情,请查看授权文档。 Providers目录 Providers 目录包含应用的所有服务提供者。服务提供者在启动应用过程中绑定服务到容器、注册事件以及执行其他任务以为即将到来的请求处理做准备。 在新安装的 Laravel 应用中,该目录已经包含了一些服务提供者,你可以按需添加自己的服务提供者到该目录。 【大部分从文档拿过来~方便自己查看,后期更新自己学习的东西,多多包涵】

优秀的个人博客,低调大师

word2vec 入门基础(一)

一、基本概念 word2vec是Google在2013年开源的一个工具,核心思想是将词表征映 射为对应的实数向量。 目前采用的模型有一下两种 CBOW(Continuous Bag-Of-Words,即连续的词袋模型) Skip-Gram 项目链接:https://code.google.com/archive/p/word2vec 二、背景知识 词向量 词向量就是用来将语言中的词进行数学化的一种方式,顾名思义,词向量 就是把一个词表示成一个向量。这样做的初衷就是机器只认识0 1 符号,换句话说,在自然语言处理中,要想让机器识别语言,就需要将自然语言抽象表示成可被机器理解的方式。所以,词向量是自然语言到机器语言的转换。 词向量有一下两种 One-hot Representation 向量的长度为词典的大小,向量的分量只有一个 1,其他全为 0, 1 的位置对应该词在词典中的位置,例如 “话筒”表示为 [0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ...] “麦克”表示为 [0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ...] 优点: 如果使用稀疏方式存储,非常简洁,实现时就可以用0,1,2,3,...来表示词语进行计算,这样“话筒”就为3,“麦克”为8. 缺点:1.容易受维数灾难的困扰,尤其是将其用于 Deep Learning 的一些算法时;2.任何两个词都是孤立的,存在语义鸿沟词(任意两个词之间都是孤立的,不能体现词和词之间的关系)。 Distributional Representation 最早是 Hinton 于 1986 年提出的,可以克服 one-hot representation的缺点。解决“词汇鸿沟”问题,可以通过计算向量之间的距离(欧式距离、余弦距离等)来体现词与词的相似性 。 其基本想法是直接用一个普通的向量表示一个词,这种向量一般长成这个样子:[0.792, −0.177, −0.107, 0.109, −0.542, ...],常见维度50或100。 优点:解决“词汇鸿沟”问题 缺点:训练有难度。没有直接的模型可训练得到。所以采用通过训练语言模型的同时,得到词向量 。 当然一个词怎么表示成这么样的一个向量是要经过一番训练的,训练方法较多,word2vec是其中一种。值得注意的是,每个词在不同的语料库和不同的训练方法下,得到的词向量可能是不一样的。 词向量在机器翻译领域的一个应用,就是google的TomasMikolov 团队开发了一种词典和术语表的自动生成技术,该技术通过向量空间,把一种语言转变成另一种语言,实验中对英语和西班牙语间的翻译准确率高达90%。 论文http://arxiv.org/pdf/1309.4168.pdf在介绍算法工作原理的时候举了一个例子:考虑英语和西班牙语两种语言,通过训练分别得到它们对应的词向量空间 E 和 S。从英语中取出五个词 one,two,three,four,five,设其在 E 中对应的词向量分别为 v1,v2,v3,v4,v5,为方便作图,利用主成分分析(PCA)降维,得到相应的二维向量 u1,u2,u3,u4,u5,在二维平面上将这五个点描出来,如下图左图所示。类似地,在西班牙语中取出(与 one,two,three,four,five 对应的) uno,dos,tres,cuatro,cinco,设其在 S 中对应的词向量分别为 s1,s2,s3,s4,s5,用 PCA 降维后的二维向量分别为 t1,t2,t3,t4,t5,将它们在二维平面上描出来(可能还需作适当的旋转),如下图右图所示: 观察左、右两幅图,容易发现:五个词在两个向量空间中的相对位置差不多,这说明两种不同语言对应向量空间的结构之间具有相似性,从而进一步说明了在词向量空间中利用距离刻画词之间相似性的合理性。 语言模型 语言模型其实就是看一句话是不是正常人说出来的。意义在于机器翻译、语音识别得到若干候选之后,可以利用语言模型挑一个尽量靠谱的结果。在 NLP 的其它任务里也都能用到。 用数学符号描述为:给定一个字符串"w1,w2,...,wt",计算它是自然语言的概率P(w1,w2,…,wt)。w1到wT 依次表示这句话中的各个词。有个很简单的推论是: p(s)=p(w1,w2,⋯wT)=p(w1)p(w2|w1)p(w3|w1,w2)⋯p(wt|w1,w2,⋯wT−1) 上面概率公式的意义为:第一次词确定后,看后面的词在前面次出现的情况下出现的概率。 例如,有个句子“大家喜欢吃苹果”,一共四个词"大家,喜欢,吃,苹果" P(大家,喜欢,吃,苹果)=p(大家)p(喜欢|大家)p(吃|大家,喜欢)p(苹果|大家,喜欢,吃) p(大家)表示“大家”这个词在语料库里面出现的概率; p(喜欢|大家)表示“喜欢”这个词出现在“大家”后面的概率; p(吃|大家,喜欢)表示“吃”这个词出现在“大家喜欢”后面的概率; p(苹果|大家,喜欢,吃)表示“苹果”这个词出现在“大家喜欢吃”后面的概率。 把这些概率连乘起来,得到的就是这句话平时出现的概率。 如果这个概率特别低,说明这句话不常出现,那么就不算是一句自然语言,因为在语料库里面很少出现。如果出现的概率高,就说明是一句自然语言 为了表示简单,上面的公式用下面的方式表示 p(s)=p(w1,w2,⋯wT)=∏i=1Tp(wi|Contexti) 其中,如果Contexti是空的话,就是它自己p(w),另外如“吃”的Context就是“大家”、“喜欢”,其余的对号入座。 现有模型有 N-gram模型 N-pos模型 ... Bengio的NNLM C&W 的 SENNA M&H 的 HLBL Mikolov 的 RNNLM Huang 的语义强化 N-gram 模型 接下来说 p(wi|Contexti) 的计算方法,上面看的是跟据这句话前面的所有词来计算,这样计算就很复杂,像上面那个例子得扫描四次语料库,这样一句话有多少个词就得扫描多少趟。语料库一般都比较大,越大的语料库越能提供准确的判断。这样计算开销太大。 可以想到的优化方法就是提前将p(wi|Contexti) 提前算好了,那么根据排列组上面的来算,对于一个只有四个词的语料库,总共就有4!+3!+2!+1!个情况要计算,那就是24个情况要计算;换成1000个词的语料库,就是∑i=11000i! 个情况需要统计,对于计算机来说,这根本不可能。 所以诞生了N-gram模型是大词汇连续语音识别中常用的一种语言模型,对中文而言,我们称之为汉语语言模型(CLM, Chinese Language Model)。汉语语言模型利用上下文中相邻词间的搭配信息,在需要把连续无空格的拼音、笔画,或代表字母或笔画的数字,转换成汉字串(即句子)时,可以计算出最大概率的句子,从而实现从到汉字的自动转换,无需用户手动选择,避开了许多汉字对应一个相同的拼音(或笔画串、数字串)的重码问题。 我们给定一个词,然后猜测下一个词是什么。当我说“艳照门”这个词时,你想到的下一个词时什么?我想大家很有可能会想到“陈冠希”,基本上不会有人想到“陈志杰”吧。N-Gram模型的主要思想就是这样的。 上面的context都是这句话中这个词前面的所有词作为条件的概率,N-gram就是只管这个词前面的n-1个词,加上它自己,总共n个词,计算p(wi|Contexti) 只考虑用这n个词来算,换成数学的公式来表示,就是 p(wi|Contexti)=p(wi|wi−n+1,wi−n+2,⋯,wi−1) 一般来说,n取2或者3 假设词表中词的个数 |V| = 20,000 词,那么有下面的一些数据。 照图中的数据看去,取n=3是目前计算能力的上限了。在实践中用的最多的就是bigram和trigram了,而且效果也基本够了。 如果一个词的出现仅依赖于它前面出现的一个词,那么我们就称之为bigram。即 P(T) = P(W1W2W3…Wn)=P(W1)P(W2|W1)P(W3|W1W2)…P(Wn|W1W2…Wn-1)≈P(W1)P(W2|W1)P(W3|W2)…P(Wn|Wn-1) 如果一个词的出现仅依赖于它前面出现的两个词,那么我们就称之为trigram。 那么我们怎么得到P(Wn|W1W2…Wn-1)呢?一种简单的估计方法就是最大似然估计(Maximum Likelihood Estimate)了。即P(Wn|W1W2…Wn-1) = (C(W1 W2…Wn))/(C(W1 W2…Wn-1)) 下面我们用bigram举个例子。假设语料库总词数为13,748 P(I want to eat Chinese food) =P(I)P(want|I)P(to|want)P(eat|to)P(Chinese|eat)*P(food|Chinese) =(3437/13748)*(1087/3437)*(786/1215)*(860/3256)*(19/938)*(120/213) =0.000154171 N-gram模型也会有写问题,总结如下: 1、n不能取太大,取大了语料库经常不足,所以基本是用降级的方法 2、无法建模出词之间的相似度,就是有两个词经常出现在同一个context后面,但是模型是没法体现这个相似性的。 3、有些n元组(n个词的组合,跟顺序有关的)在语料库里面没有出现过,对应出来的条件概率就是0,这样一整句话的概率都是0了,这是不对的,解决的方法主要是两种:平滑法(基本上是分子分母都加一个数)和回退法(利用n-1的元组的概率去代替n元组的概率)

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册