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Android 2.3 r1 中文API (78)—— ViewAnimator

正文 一、结构 public classViewAnimator extendsFrameLayout java.lang.Object android.view.View android.view.ViewGroup android.widget.FrameLayout android.widget.ViewAnimator 二、概述 FrameLayout容器的基类,当进行视图切换时显示动画效果。 (译者注:此类不常用,常用其直接子类 ViewFlipper, ViewSwitcher 或间接子类 ImageSwitcher, TextSwitcher ) 三、XML属性 属性名称 描述 android:inAnimation (译者注:设置View进入屏幕时候使用的动画) android:outAnimation (译者注:设置View离开屏幕时候使用的动画) 四、公共方法 public voidaddView(View child, int index, ViewGroup.LayoutParams params) 添加一个具有指定布局参数子视图。 参数 child 添加的子视图 index 添加的子视图所在的位置 params 设置子视图的布局参数 public intgetBaseline() 返回widget的文本基线到widget上边界的偏移量,如果当前widget不支持基线对齐,此方法返回-1 返回值 在widget界限内基线的偏移量,如果不支持基线对齐,返回-1 public ViewgetCurrentView() 返回与当前显示的子元素相应的视图 返回值 当前显示的视图 参见 getDisplayedChild() public intgetDisplayedChild() 返回当前显示的子视图的索引 public AnimationgetInAnimation() 返回被用来显示视图进入屏幕的动画 返回值 一个动画对象animation,如果没有设置的话,返回一个null 参见 setInAnimation(android.view.animation.Animation) setInAnimation(android.content.Context, int) public AnimationgetOutAnimation() 返回被用来显示视图离开屏幕的动画 返回值 一个动画对象animation,如果没有设置的话,返回一个null 参见 setOutAnimation(android.view.animation.Animation) setOutAnimation(android.content.Context, int) public voidremoveAllViews() 调用此方法从ViewGroup中移除所有的子视图 public voidremoveViewAt(int index) 移除组(group)中指定位置上的视图 参数 index 需要移除的视图在组中的位置 public voidremoveViewInLayout(View view) 在布局时移除一个视图。当你需要在onLayout()中移除一个视图时,此方法很有用。 参数 view 要从组中移除的视图 public voidremoveViews(int start, int count) 从组中移除指定范围的视图 参数 start 要移除的多个视图在组中的开始位置 count 移除视图的数量 public voidremoveViewsInLayout(int start, int count) 在布局时移除一组视图。当你需要在onLayout()中移除很多视图时,此方法很有用。 参数 start 移除的多个视图在组中第一个视图的索引 count 移除视图的数量 public voidsetAnimateFirstView(boolean animate) 设置当前视图在首次加载时是否动画显示。 参数 animate在第一次显示当前视图时,是否动画显示 public voidsetDisplayedChild(int whichChild) 设置哪个子视图将被显示出来 参数 whichChild 将要显示的子视图的索引 public voidsetInAnimation(Animation inAnimation) 设置视图进入屏幕时使用的动画。 参数 inAnimation 视图进入屏幕时使用的动画 参见 getInAnimation() setInAnimation(android.content.Context, int) public voidsetInAnimation(Context context, int resourceID) 设置视图进入屏幕时使用的动画。 参数 context 上下文 resourceID 动画的资源id 参见 getInAnimation() setInAnimation(android.view.animation.Animation) public voidsetOutAnimation(Animation outAnimation) 设置视图退出屏幕时使用的动画 参数 outAnimation 当视图退出屏幕时开始的动画 参见 getOutAnimation() setOutAnimation(android.content.Context, int) public voidsetOutAnimation(Context context, int resourceID) 设置视图退出屏幕时使用的动画 参数 context 上下文 resourceID 动画的资源id 参见 getOutAnimation() setOutAnimation(android.view.animation.Animation) public voidshowNext() 手动显示下一个子视图 public voidshowPrevious() 手动显示上一个子视图 本文转自over140 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/over140/582445,如需转载请自行联系原作者

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Android 2.3 r1 中文 API (57) —— ScaleGestureDetector

正文 一、结构 public classScaleGestureDetectorextendsObject java.lang.Object android.view.ScaleGestureDetector 二、概述 根据接收的MotionEvent,侦测由多个触点(多点触控)引发的变形手势。callback方法ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener会在特定手势事件发生时通知用户。该类仅能和Touch事件引发的MotionEvent配合使用。使用该类需要 为你的View创建ScaleGestureDetector实例 确保在onTouchEvent(MotionEvent)方法中调用onTouchEvent (MotionEvent). [译者注:前者为该类的onTouchEvent方法,后者为View的onTouchEvent方法。]在事件发生时,定义在callback中的方法会被调用。 (译者注: ScaleGestureDetector 为 Android2.2 新增的类,允许 Views 可以通过提供的 MotionEvents 检测和处理包括多点触摸在内的手势变化信息。) 三、内部类 interfaceScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener 手势发生时接收通知的监听器 class ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener 一个方便使用的类。若仅想监听一部分尺寸伸缩事件,可继承该类。 四、构造函数 publicScaleGestureDetector(Context context, ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener listener) 构造函数 五、公共方法 public floatgetCurrentSpan() 返回手势过程中,组成该手势的两个触点的当前距离。 返回值 以像素为单位的触点距离。 public longgetEventTime() 返回事件被捕捉时的时间。 返回值 以毫秒为单位的事件时间。 public floatgetFocusX() 返回当前手势焦点的X坐标。如果手势正在进行中,焦点位于组成手势的两个触点之间。如果手势正在结束,焦点为仍留在屏幕上的触点的位置。若isInProgress()返回false,该方法的返回值未定义。 返回值 返回焦点的X坐标值,以像素为单位。 public floatgetFocusY() 返回当前手势焦点的Y坐标。如果手势正在进行中,焦点位于组成手势的两个触点之间。如果手势正在结束,焦点为仍留在屏幕上的触点的位置。若isInProgress()返回false,该方法的返回值未定义。 返回值 返回焦点的Y坐标值,以像素为单位。 public floatgetPreviousSpan() 返回手势过程中,组成该手势的两个触点的前一次距离。 返回值 两点的前一次距离,以像素为单位。 public floatgetScaleFactor() 返回从前一个伸缩事件至当前伸缩事件的伸缩比率。该值定义为(getCurrentSpan() / getPreviousSpan())。 返回值 当前伸缩比率. public longgetTimeDelta() 返回前一次接收到的伸缩事件距当前伸缩事件的时间差,以毫秒为单位。 返回值 从前一次伸缩事件起始的时间差,以毫秒为单位。 public booleanisInProgress() 如果手势处于进行过程中,返回true. 返回值 如果手势处于进行过程中,返回true。否则返回false。 本文转自over140 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/over140/582565,如需转载请自行联系原作者

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SQL Server 2008 R2——分组取前几名

版权声明:本文为博主原创文章 未经许可不得转载 请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 未经作者授权勿用于学术性引用。 未经作者授权勿用于商业出版、商业印刷、商业引用以及其他商业用途。 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读。 <--------总有一天我要自己做一个模板干掉这只土豆 本文链接:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/4829125.html 耻辱墙:http://www.cnblogs.com/wlsandwho/p/4206472.html ======================================================================= 只是写个简单的例子,不要在意星号什么的。 1 USE tempdb 2 3 IF EXISTS(SELECT * FROM sysobjects WHERE id=OBJECT_ID(N't_Test') AND OBJECTPROPERTY(id,N'IsUserTable')=1) 4 DROP TABLE t_Test 5 GO 6 CREATE TABLE t_Test( 7 OnLineDate DATETIME, 8 ProductID NVARCHAR(8), 9 WebPage NVARCHAR(32) 10 ) 11 GO 12 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'11111111','1cccccccccc') 13 WAITFOR DELAY '00:00:01' 14 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'11111111','1eeeeeeeeee') 15 WAITFOR DELAY '00:00:01' 16 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'11111111','1bbbbbbbbbb') 17 WAITFOR DELAY '00:00:01' 18 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'11111111','1dddddddddd') 19 WAITFOR DELAY '00:00:01' 20 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'11111111','1aaaaaaaaaa') 21 WAITFOR DELAY '00:00:01' 22 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'22222222','2aaaaaaaaaa') 23 WAITFOR DELAY '00:00:01' 24 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'22222222','2cccccccccc') 25 WAITFOR DELAY '00:00:01' 26 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'22222222','2eeeeeeeeee') 27 WAITFOR DELAY '00:00:01' 28 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'22222222','2dddddddddd') 29 WAITFOR DELAY '00:00:01' 30 INSERT INTO t_Test VALUES(GETDATE(),'22222222','2bbbbbbbbbb') 31 GO 32 33 SELECT OnLineDate,ProductID,WebPage,ROW_NUMBER() OVER(PARTITION BY ProductID ORDER BY OnLineDate DESC) AS rowRum FROM t_Test 34 GO 35 ----------------------------- 36 WITH t_Temp 37 AS 38 ( 39 SELECT OnLineDate,ProductID,WebPage,ROW_NUMBER() OVER(PARTITION BY ProductID ORDER BY OnLineDate DESC) AS rowRum FROM t_Test 40 ) 41 SELECT * FROM t_Temp 42 WHERE t_Temp.rowRum<=3 43 GO 44 ----------------------------- 45 WITH t_Temp 46 AS 47 ( 48 SELECT OnLineDate,ProductID,WebPage,ROW_NUMBER() OVER(PARTITION BY ProductID ORDER BY OnLineDate DESC) AS rowRum FROM t_Test 49 ) 50 SELECT * FROM t_Temp 51 WHERE t_Temp.rowRum<=3 ORDER BY ProductID ASC,OnLineDate DESC 52 GO ======================================================================= 最近没什么好写的,QQ群里有人问问题,就随手写了一个。 然而那人拿了之后就再也没有反应/反馈了。 所以只能对广大伸手党说一句,我真心希望你们都能看看《你的知识需要管理 田志刚》这本书。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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