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Ardour 6.9 发布,跨平台音频编辑器

Ardour 6.9.0 正式发布,该版本更新内容如下: 插件管理器: 在 Window 顶层菜单下找到它; 插件管理器提供了一个在你的系统中发现的插件完整列表,以及每个插件的扫描结果的数据; 新的独立的 VST 和 AU 插件扫描程序将扫描你的整个插件集,而不会有使 Ardour 崩溃的危险; 新的扫描器对话框允许你跳过个别插件而不取消整个扫描过程; 按名称、标签或格式等来分类和过滤你的插件; 告诉 Ardour 忽略有问题的插件,这样我们就不会尝试加载它们; Ardour 加载 AU、VST2、VST3 和 LV2 格式的插件; …… 改进: Varispeed 的变化 shuttle control 的 GUI 已经被修改,以呈现一个更简单、更容易理解的界面; 点击 "VS" 按钮,可以启用/禁用 varispeed 以及调整 varispeed 设置; 当 varispeed 被启用时,VS 按钮将闪烁; 新的 GUI 控制允许在会话加载期间阻止 MIDI 补丁变化; 启用/禁用 VST2 和/或 VST3 支持的偏好项目; 增加明确的操作来改变堆叠和重叠区域的视图,使其可被绑定(与电脑键盘或 MIDI); LV2 插件:增加对具有多个 Atom 端口的插件的支持; Slip-contents 编辑现在更容易使用 Ctrl-Shift-drag 在一个区域的任何地方进行编辑,不再需要将鼠标光标放在区域的边缘附近; …… 更多详情可查看:https://ardour.org/whatsnew.html

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Ardour 6.8.0 发布,跨平台音频编辑器

Ardour 6.8.0 正式发布,该版本更新内容如下: 新功能 播放列表操作,一个新的菜单 Track > Playlist,提供了为所有轨道创建新的播放列表(或复制的播放列表)的操作。播放列表的命名和分组行为已经改变: 当创建一个新的播放列表时,总是提示用户一个播放列表名称(默认值是 Take.N,其中 N 自动递增)。在过去,一些播放列表操作没有提示名称,而另一些则提示,导致命名不一致。 当一个播放列表被创建时,ardour 给它分配了一个组 ID(时间戳),之后可以用来识别作为同一操作的一部分而创建的播放列表。在过去,ardour 试图通过名字来匹配分组的播放列表,但这种关系对用户来说并不清楚。 当你第一次录入一个空的播放列表时,播放列表组的 ID 也会被隐式地创建。这解决了过去的问题,即用户创建的播放列表会作为一个组一起选择,但最初的曲目播放列表没有组关系,因此不能跟随组的选择。 Performance Meters:Window > Performance Meters现在提供了在 Ardour 内部发生的 "DSP" 的低水平计量; 增加对请求特定 CPU DMA 延迟值的支持(在某些系统上可以提高 DSP 性能,而在其他系统上则会降低性能或没有影响)。如果你不明白这有什么作用,那么最好不要管它; 为 MIDI 编辑增加扩展选择和反选操作; 新增音轨编辑操作 "remove gaps",可调整阈值和 "leave" 参数; 增加 M4A 导入支持; MIDI 跟踪窗口现在有了自己的端口,可以任意跟踪 MIDI 数据; 改进 为 ACE-Fluidsynth 增加旁路控制; 增加雅马哈 P-121/125 键盘的 MIDNAM 文件; 在网格的 BBT 分区之间变化时不触发标尺显示; 对 ProTools 会话导入进行崩溃修复和速度改进; 允许重命名区域/源提示标记; 允许拖动区域/源提示标记; 停止在系统范围内使用命名的信号,以避免与其他软件发生冲突; 当切换 to/from 非实时输出时忽略 xruns; 删除 CoreAudio 设备列表中的重复内容; 重构输入端口的监控; 改进为关键线程设置实时优先级的方法; 为支持 websocket 提供更好的事件循环整合; 自动化控制点不再服从 "锁定编辑" 模式,它应该只锁定区域和注释; Slip-contents 的拖动更方便了; 对画笔拖动行为的一些改进; 覆盖 Ubuntu 全局菜单行为; 改进了启动时 splash 窗口的可见性管理; 错误修复 修复时钟显示的内存泄漏; 修复 ripple edits 撤销/重做的问题; 修复编辑器中区域和源列表消失的问题; 修复控制面的 "transport-play" 操作的行为; 修复处理MIDI bounce 时的崩溃; 修复多时间段导出时的挂起问题; 修复使用外部位置同步(MTC、LTC等)和切换后端时的崩溃问题; 修复长时间运行会话(2-5天)中的 deadlock 问题; 翻译更新 巴斯克语; 捷克语; 俄语; 德语; 更多详情可查看:https://github.com/Ardour/ardour/releases/tag/6.8

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多机混合并发测试

一、前言 首先是启动appium,由于多台真机设备的测试,当然是要用到多个appium,其实对于多设备用appium做并发自动化测试,为了解决冲突,无非是解决两个问题 a、设备udid向appium发送以识别是哪台设备要做自动化测试b、appium启动所占用的端口 其实a的话有尝试过做指定设备的自动化测试就知道,b的话无非是appium用到的服务端口(默认4723),对应还有android端的bootstrap的端口以及iOS端的webdriveragent的转发端口,关于端口问题,在appium 1.6.5之后都是没问题的。 二、准备 iOS需要准备可正常build & test 的wda 若要在iOS真机执行,需要提前安装真机执行所需依赖 三、执行 【iOS】 appium -p 4723 --webdriveragent-port 8102 --device-name f899b567337e8eb4505ccad03752e00f56809ac8 appium -p 4725 --webdriveragent-port 8100 --device-name bd07a036d51bad5c0b7269f3f1f6adc83149f177 --webdriveragent-port 就是webdriveragent的端口转发的指定端口,比如在iOS端上的webdriveragent启动服务后默认是手机ip:8100,那你本地就可以通过一个如8101的端口去映射手机的8100端,这样就能做到访问手机上的webdriveragent 顺带提一下一般appium是用自己目录下面的webdirveragent来build的,所以在此之前需要去里面添加证书和重命名包名,不然build不成功就不可行了 【Android】 appium -p 4723 -bp 8201 -U 68de2f65 appium -p 4724 -bp 8202 -U 81CEBMJ2379J

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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