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Android--项目框架介绍

公司最近要开发一款Android平台下的应用,通讯软件,所以年后上班一直在研究Android方面的内容。 使用Eclipse开发的Android,对于一个新建的Android项目,自动生成的项目结构如下图: 自动生成的目录介绍: src目录:主要是存放编写的Java代码。 assets目录:资源目录。 res目录:存放图片、布局文件、字符串、菜单等文件。 bin目录:输出文件夹,如生成的APK文件。 project.properties:工程属性文件配置。 gen目录:系统自动生成的代码目录,存放R.java. 这个R.java文件是系统自动生成的文件,非常的重要。这个R.java默认有attr、drawable、layout、string等4个静态内部类,每个类对应一种资源。例如在工程中添加一幅图片,那么工程就会在此类的drawable内部类中添加一条数据,如果删除了此图片,工程则会自动删除此条数据。 在res资源文件夹下包含有以下的文件: Drawable存放工程图片的信息,默认png格式的图片。 Layout存放工程的布局文件以.xml结束。 Values文件夹下存放一个很重要的string.xml,此文件夹存放的是自定义的字符串和数值。 除了这个文件之外,还可以定义arrays.xml(用来定义数组)、color.xml(用来定义颜色和颜色字符串数值)、dimens.xml(用来定义尺寸数值)、styles.xml(用来定义样式)。这些文件只是为了区分资源的类型,一种开发规范,便于开发人员识别修改,其实可以全部定义在string.xml文件中,均可以自动生成到R.java,便于使用。 资源文件分别的格式: 数组: <string-array name="city"> <item >北京</item> <item >上海</item> </string-array> 颜色,使用二进制的RGB值表示: <color name="bgcolor">#FFCCFF</color> 尺寸: <dimen name="width">20dp</dimen> 样式: <sytle name="customText"> <item name="android:textSize">20sp</item> </sytle> 在安卓的activity中,均有一个全局的方法,getResource()来获取资源,具体资源的获取方法如下: 文件 取值方式 String.xml getResource().getString(resourceId)、getResource().getText(resourceId) Arrays.xml getResource().getStringArray(resourceId) colors.xml getResource().getDarwable(resourceId)、getResource().getColor(resourceId) Dimens.xml getResource().getDimension(resourceId) Styles.xml 不需要取值 AndroidManifest.xml文件介绍 AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities、services等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。能声明程序中的Activity、ContentProviders、ServersIntent Receivers、permissions和instrumentation(安全控制和测试)。 示例: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="bgxt.demo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <activity android:label="@string/app_name" android:name=".SimpleActivity" > <intent-filter > <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> 其中manifest节点中的一些属性,介绍: Packgae:包,表示整个java应用程序的主要包名,而且是一个默认的程序名称。 Android:versionCode:表示该工程说生产的apk的版本号,1开始,逐渐递增。 Android:versionName:表示版本的一个名称。类似于:1.0、2.0. Android:installLoacation:自动寻找安装的地方,ROM或者SDCard,默认属性为自动。可选属性有auto:系统默认、internalOnly:仅仅只能安装在ROM上、preferExternal:会直接安装在sdcard上。 Application节点的一些属性介绍: Android:icon:表示应用程序的图标,Logo图片。 Android:label:表示应用的工程文字说明。 Activity节点的属性介绍: Android:name:表示整个应用程序的主程序的名称。 Intent-filter :意图过滤器,用来过滤用户的一些动作和操作。 本文转自承香墨影博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/plokmju/archive/2013/03/07/2949041.html,如需转载请自行联系原作者

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android 基础框架依赖库

AndroidBaseModule android base module project 基础的Android开发依赖包,独立出来主要是为了持续更新,方便多个项目同时使用,同步更新;同时使工程结构更加简洁。 使用方式 1) 新工程建议直接下载AndroidMouldProject,修改包名后在此基础上开发; or 2) Add Library module as a dependency in your build.gradle file. Add the dependency dependencies { compile 'com.github.BrillantZhao:AndroidBaseModule:1.1.2.48' } 项目结构 用到的第三方库 //=== butterKnife (https://github.com/JakeWharton/butterknife) "butterknife" : "com.jakewharton:butterknife:${butterKnifeVersion}", "butterknife-compiler" : "com.jakewharton:butterknife-compiler:${butterKnifeVersion}", //=== rxjava(https://github.com/ReactiveX/RxJava) "rxjava" : "io.reactivex:rxjava:${rxjavaVersion}", //=== rxandroid(https://github.com/ReactiveX/RxAndroid) "rxandroid" : "io.reactivex:rxandroid:${rxandroidVersion}", //=== AndroidUtilCode (https://github.com/Blankj/AndroidUtilCode) "utilcode" : "com.blankj:utilcode:${utilcodeVersion}", //=== RxLifecycle (https://github.com/trello/RxLifecycle) "rxlifecycle" : "com.trello:rxlifecycle:${rxlifecycleVersion}", "rxlifecycle-android" : "com.trello:rxlifecycle-android:${rxlifecycleVersion}", "rxlifecycle-components": "com.trello:rxlifecycle-components:${rxlifecycleVersion}", "rxlifecycle-navi" : "com.trello:rxlifecycle-navi:${rxlifecycleVersion}", "rxlifecycle-kotlin" : "com.trello:rxlifecycle-kotlin:${rxlifecycleVersion}", //=== glide (https://github.com/bumptech/glide) "glide" : "com.github.bumptech.glide:glide:${glideVersion}", //=== hawk (https://github.com/orhanobut/hawk) "hawk" : "com.orhanobut:hawk:${hawkVersion}", //=== fastjson (https://github.com/alibaba/fastjson) "fastjson" : "com.alibaba:fastjson:${fastjsonVersion}" API ### base相关→最底层的继承 IBaseActivity : "", IBaseApplication : "", IBaseFragment : "", IBaseFragmentAdapter : "", IBaseFragmentStateAdapter: "", IBaseModel : "", IBasePresenter : "", IBaseView : "", ### baseapp相关→应用的一些基本工具类 AppException: "异常记录与处理", AppManager : "activity管理工具", BaseRespose : "网络请求基础返回", ### baserx相关→rx底层处理 RxBus : "", RxCache : "", RxHelper : "", RxManager : "", RxSchedulers : "", RxSubscriber : "", ServerException: "", ### local相关→数据存储 SharedPrefUtils: "sharedPreference数据存储", ### notes相关→说明文档 Android 代码混淆在AS的实践 Android 使用gradle打包的各种配置 Android 自动化打包实践 gradle打包并推送到git远程库 Android开发之版本统一规范 GitSubmodule 神注释大全 ### utils相关→自定义的工具类 ACache : "", CollectionUtils : "", DialogPermissionUtil : "", DisplayUtil : "", FormatUtil : "", GlideCircleTransfromUtil: "", GlideRoundTransformUtil : "", ImageLoaderUtils : "", IpUtils : "", JsonConvertHelper : "", MeasureUtils : "", NetWorkUtils : "", RxCountDown : "", SDCardUtils : "", TimeUtil : "", TUtil : "", ### widget相关→自定义的控件 NoScrollGridView : "", NoScrollListview : "", OnDoubleClickListener : "", OnNoDoubleClickListener: "", 详细介绍 参见 AndroidBaseModule,工程地址为:https://github.com/BrillantZhao/AndroidBaseModule 参见 AndroidMouldProject(常规的MVP结构),工程地址为:https://github.com/BrillantZhao/AndroidMouldProject 参见 AndroidMouldProject(组件化的MVP结构,建议使用),工程地址为:https://github.com/BrillantZhao/AndroidMouldProject2

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Apache Kylin的框架介绍

Apache kylin能提供低延迟(sub-second latency)的秘诀就是预计算,即针对一个星型拓扑结构的数据立方体,预计算多个维度组合的度量,然后将结果保存在hbase中,对外暴露JDBC、ODBC、Rest API的查询接口,即可实现实时查询。 如上图所示,Kylin从Hadoop Hive中获取数据,然后经过Cube Build Engine,将Hive中的数据Build成一个OLAP Cube保存在HBase中。用户执行SQL查询时,通过Query引擎,将SQL语句解析成OLAP Cube查询,然后将结果返回给用户。 本文转自大数据躺过的坑博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zlslch/p/7404400.html,如需转载请自行联系原作者

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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