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android internet参数传递

当Activity与Activity/Service(或其它情况)有时与要进行参数传递,最常用也是最简单的方式就是通过Intent来处理。 看如下代码: Intent intent = new Intent(...); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("NAME", "zixuan"); intent.putExtras(bundle); context.startActivity(intent); 或 context.startService(intent); 当然,有传送就有接收,接收也很简单,如: Bundle bunde = intent.getExtras(); String name = bunde.getInt("NAME"); 当然参数KEY要与传送时的参数一致。 本文转自xyz_lmn51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xyzlmn/819958,如需转载请自行联系原作者

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Ohone/android 监听电话

OPhone系统提供了PhoneStateListener对象做为监听器的抽象,它是用于即时监测:服务状态、信号强度、消息等待指示等各方面有关电话功能状态变化的回调方法机制。想要监测来电呼叫,PhoneStateListener的onCallStateChanged方法是入口点,它把电话呼叫状态分为三种类型:空闲(IDLE)、振铃(RINGING)和摘机(OFFHOOK),其中振铃状态正是来电呼入的标志,因此具体的方法是:重新实现PhoneStateListener对象的onCallStateChanged方法,并关注RINGING状态。请看示例代码: classMyPhoneStateListenerextendsPhoneStateListener{ publicvoidonCallStateChanged(intstate,Stringincoming){ switch(state){ caseTelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: //Ringing-振铃,有电话呼入 Log.d(tag,"RINGING~"); Log.d(tag,"获得来电号码:"+incoming); //TODO:YOUCODE break; caseTelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: //Offhook-摘机,呼出电话已接通或呼入电话已接起 Log.d(tag,"OFFHOOK~"); break; caseTelephonyManager.CALL_STATE_IDLE: //IDLE-空闲,结束通话状态 Log.d(tag,"IDLE~"); break; } } } 本文转自xyz_lmn51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xyzlmn/818237,如需转载请自行联系原作者

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Android 计算Bitmap大小

今天使用LruCache写demo的时候,要获取Bitmap的大小 于是就用到了 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();// 获取大小并返回 //Bitmap所占用的内存空间数等于Bitmap的每一行所占用的空间数乘以Bitmap的行数 为什么不用bitmap.getByteCount()呢? 因为getByteCount要求的API版本较高,考虑到兼容性使用上面的方法 1、getRowBytes:Since API Level 1 2、getByteCount:Since API Level 12 查看Bitmap源码 [java] view plain copy print? publicfinalintgetByteCount(){ returngetRowBytes()*getHeight(); } 所以API 12 以后 getByteCount() = getRowBytes() * getHeight(); 在计算Bitmap所占空间时上面的方法或许有帮助。 补充: [java] view plain copy print? /** *得到bitmap的大小 */ publicstaticintgetBitmapSize(Bitmapbitmap){ if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.KITKAT){//API19 returnbitmap.getAllocationByteCount(); } if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1){//API12 returnbitmap.getByteCount(); } //在低版本中用一行的字节x高度 returnbitmap.getRowBytes()*bitmap.getHeight();//earlierversion } 本文转自农夫山泉别墅博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/6351214.html,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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