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iOS内存管理学习笔记一

1、引用计数 引用计数就是当前的对象被多少个其他对象所引用。这是我自己的理解。 MRC:手动引用计数,开发者自己来计算每一个对象被引用了多少次,自己进行内存的释放。 ARC:自动引用计数,编译器(xcode)来计算每一个对象的引用次数,对象由编译器来决定什么时候释放。 进一步说,所谓的ARC就是编译器帮我们在代码的合适位置插入了retain和release等MRC需要开发者手动写的关于对象引用计数的代码。 ARC环境: 1>xcode4.2或以上版本 2>LLVM3.0以上的编译器 3>编译器选项中设置ARC为有效 2、理解引用计数 举个简单的例子(可能不是那么贴切): 假如工作室里只有一盏灯,每个上班的员工上班时间都需要开灯,下班时间都需要关灯。假如有很多人上下班,最早上班的人A开了灯,A工作了八个小时下班了,把灯关掉,这样的话,没有下班的其他人都会处在一片黑暗之中。这样显然是不合理的,那么该如何解决呢? 解决这一问题是在办公室至少还有一人的状态下保持开灯,在最后一个人离开办公室的时候关灯。 我们来捋一下这个过程: 1>第一个进来的人需要照明,开灯 2>之后进来的人需要照明 3>下班离开办公室的人不需要照明 4>最后一个离开办公室的人不需要照明(此时已经无人需要照明),关灯 我们可以使用“引用计数”来判断办公室里是否还有人需要照明。过程如下: 1>第一个人进来了,需要照明,引用计数从0变为1,要开灯 2>第二个人进来了,需要照明,引用计数从1变为2 3>第一个人离开了,不需要照明,引用计数从2变为1 4>第二个人离开了,不需要照明,引用计数从1变为0,关灯 总结:只要引用计数=0,就是关灯状态,否则就是开灯状态。 在OC中,“对象”就是照明设备,那些使用该对象的“环境”就相当于需要照明的人。 开灯——生成对象(alloc,new,copy等) 需要照明——持有对象(retain等) 不需要照明——释放对象(release) 关灯——废弃对象(地址被回收,这个对象烟消云散了) 下面是个人理解的对象生命周期: Person是一个类 Person * xiaoming = [[Person alloc]init]; 这个时候再内存中开辟了一块内存空间,并初始化这个对象。引用计数从0变为1,相当于开灯。 image.png Person * xiaohong = xiaoming; 这时候引用计数要增加了。相当于又有人需要照明,引用计数 = 2. image.png 然后xiaohong在使用完这个对象之后就把对象释放了。现在引用计数-1,引用计数=1 [xiaohong release]; image.png xiaoming在使用完这个对象的时候也进行了释放。相当于不需要照明,引用计数-1,引用计数 = 0 . [xiaoming release]; image.png 这个时候,系统发现引用计数已经等于0了,这块空间需要释放回收了,回到最初的状态,于是变成下图的样子。 image.png 在这里简单说说内存泄漏的情形吧。 内存泄漏就是有些地址已经不使用了,但是依然有指针指向它导致这块地址空间不能释放。如下图所示: image.png 这是我自己的理解,如有不妥之处还请各位不吝赐教。如果您看到这篇文章,对您有一点点的帮助,将是我最开心的事!

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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