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Android 插件开发

一种新的插件机制,一种免安装的运行机制,是一个沙箱(就是对于使用者来说,并不知道他会把apk怎么样), 是模块化的基础。 DroidPlugin的缺点是什么? a.通知栏限制(无法在插件中发送具有自定义资源的Notification ,例如: 1. 带自定义RemoteLayout的Notification 2. 图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap) b.安全性担忧(可以修改,hook一些重要信息) c.机型适配(不是所有机器上都能行,因为大量用反射相关,如果rom厂商深度定制了framework层,反射的方法或者类不在,容易插件运用失败) d. 需要预先注册权限(在Library中申请了原生系统所有的权限) e. 无法在插件中注册一些具有特殊Intent Filter的Service 、Activity 、BroadcastReceiver 、ContentProvider 等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。 f. 缺乏对Native层的Hook,对某些带native代码的apk支持不好,可能无法运行。比如一部分游戏无法当作插件运行。 DroidPlugin的特点是什么? a.免安装(就是如果只要从网上下载一个apk,不用安装apk,在插件机制下,就能运行) b.无需修改源码(因为大量反射,代理,Binder相关,这些足以骗过framework层) c.二进制级别隔离 d.插件之间可以相互调用 e.解除耦合 f.静默安装,就是前面说的不用安装,就可在插件机制中运行apk g.崩溃隔离,插件崩溃,对主应用来说,不会有明显影响 h.还原插件自己的多进程机制,适配性 i.模块隔离,如可以把UI和控制逻辑进行隔离,控制逻辑可用插件化的方式 官方特点说明: 支持Androd 2.3以上系统 插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码。 插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件 插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经"安装"在系统上了。 API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin 超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法。 支持所有系统API 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况。 实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低。 插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不会被触发。 DroidPlugin的的基本原理是什么? a.共享进程:为android提供一个进程运行多个apk的机制,通过API欺骗机制瞒过系统 b.占坑:通过预先占坑的方式实现不用在mainfest注册,通过一带多的方式实现服务管理 c.Hook机制:动态代理实现函数hook,Binder代理绕过部分系统服务限制,IO重定向(先获取原始Object-->Read,然后动态代理Hook Object后-->Write回去,达到瞒天过海的目的) 插件Host的程序架构:

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MapReduce开发技巧

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq1010885678/article/details/50922796 数据类型的选择 自定义数据类型 参考:Hadoop提交作业自定义排序和分组 MapWritable/SortedMapWritable Hadoop中可传输的Map集合,和Java中的Map用法差不多,但是可以用与mapper和reducer之间的数据传输 Map输出不同类型的Value 使用自定义的数据类型继承自GenericWritable可以实现在mapper中输出多个不同类型的value //使用这个数据类型将可以输出IntWritable和Text两种类型的value public class MultiValueWritable extends GenericWritable{ private static Class[] CLASSES = new Class{ IntWritable.class, Text.class } public MultiValueWritable(){ } public MultiValueWritable(Writable value){ set(value); } protected Class[] getTypes(){ return CLASSES; } } mapper中context.write的时候可以使用如下的格式: context.write(key,new MultiValueWritable(new Text("1"))); context.write(key,new MultiValueWritable(IntWritable Text(1))); reducer的Values迭代器中可以通过这种方式来判断value是那种数据类型: Writable value = value.get(); if(value instanceof Text){ ... } 选择合适的InputFormat/OutputFormat 基本上每个InputFormat都会有一个对应的OutputFormat TextInputFormat 默认的输入格式,按行读取,key为每行偏移量,value为行的内容 NLineInputFormat 可以指定一次数据文件多少行的内容: //设置一次读取50行的内容 NLineInputFormat.setNumLinesPerSplit(job,50); SequenceFileInputFormat 输入的格式为keylen,key,valuelen,value,适合用于多个job之间的数据连接 DBInputFormat 处理数据库输入,待使用测试 自定义的InputFormat 参考:自定义分片策略解决大量小文件问题 同时处理不同类型的输入 参考:多个Mapper和Reducer处理多个输入 Partitioner的选择 TotalOrderPartitioner 对所有reducer中的结果进行排序,默认情况下每个reducer中的内容都是各自排序互不影响的 自定义partitioner 参考:Hadoop作业中自定义分区和归约 KeyFieldBasedPartitioner 在分区的时候mapper的key部分会参与计算 配合参数 map.output.key.field.separator num.key.fields.for.partition 指定分隔符和要参与分区的字符索引 例如:key=”name-price”,指定map.output.key.field.separator=”-“,num.key.fields.for.partition=1表示key的price部分参与分区计算 二次排序 setSortComparatorClass map中每个分区调用进行排序,reduce中shuffle之后再次调用 setGroupingComparatorClass 第二次排序,属于同一组的顺序记录并放入同一个value迭代器 分布式缓存的使用 参考:MapReduce中的DistributedCache 作者:@小黑

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Android开发笔记--Android开发时常用控件(二

MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8Normal0 RadioGroup,RadioButton(单选) CheckBox(多选) Toast(像一个遮罩层) 例1,<RadioGroupAndroid:id="@+id/genderGroup" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:orientation="vertical"> <RadioButtonAndroid:id="@+id/female" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:text="@string/female"/> <RadioButtonAndroid:id="@+id/male" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:text="@string/male"/> </RadioGroup> 代码:1.控件对象声明 2.取得对象控件 3.设置监听器(只为RadioGroup注册一个) PublicvoidonCheckedChange(RadioGroupgroup,intcheckedId){ If(femaleButton.getId()==checkedId){ System.out.println("Female"); } Elseif(maleButton.getId()==checkedId){ System.out.println("Male"); } } 4.触发事件 //为RadioGroup设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener(newRadioGroup.OnCheckedChangeListener()) 例2.<CheckBoxandroid:id="@+id/swim" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:text="@string/swim"/> <CheckBoxandroid:id="@+id/run" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:text="@string/run"/> <CheckBoxandroid:id="@+id/read" Android:layout_width="wrap_content" Android:layout_height="wrap_content" Android:text="@string/read"/> 代码:1.控件对象声明 2.取得对象控件 3.设置监听器(为每一个CheckBox注册监听器) PublicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,booleanisChecked){ If(isChecked){ System.out.println("yes"); } Else{ System.out.println("NO"); } } 4.触发事件 CheckBox.setOnCheckedChangeLinstener(newCompoundButton.onCheckedChangeLinstener(){}) 例3.Toast Toast.makeText(this.class,displaystring,messageTime).show() 本文转自My_King1 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/apprentice/1360574,如需转载请自行联系原作者

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Windows下React Native开发01 -- Android开发环境搭建

1.安装jdk 推荐将JDK的bin目录加入系统PATH环境变量(自己百度下怎么配置)。 2.安装SDK 直接安装Android Studio 推荐从AndroidDevTools下载。(也可以直接安装 android sdk,这里是直接安装的android tools) 1.下载管理工具 一个是安装的、一个是解压版 2.进入SDKManager,确保以下项目已经安装并更新到最新: Tools/Android SDK Tools (24.3.3) Tools/Android SDK Platform-tools (22) Tools/Android SDK Build-tools (23.0.1)(这个必须版本严格匹配23.0.1) Android 6.0 (API 23)/SDK Platform (1) Extras/Android Support Library(23.0.1) Extras/Android Support Repository 国内有墙,有时候会出现获取失败的情况。 更改host文件 host文件在C:\Windows\System32\drivers\etc目录下,在该文件内添加下面两条。域名解析到对应IP上 203.208.46.146 dl.google.com 203.208.46.146 dl-ssl.google.com 将Android SDK Manage上的https请求改成http请求 然后在更新。。 3.安装c++环境 (node环境需要) 推荐从itellyou下载并安装Visual Studio 2013或2015 如果使用VS2015,你需要在命令行中设置npm config set msvs_version 2015 --global 4.安装Python 从官网下载并安装python 2.7.x(3.x版本不行) 5.安装node/react-native命令行工具 node直接百度,然后到官网上面下载安装。 从官网下载node.js的官方4.1版本或更高版本。 npm install -g react-native-cli 6.安装git,获取项目 自己百度如何安装git

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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