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Unity 致社区公开信,调整 runtime fee 政策

面对此前制定的"runtime fee"收费政策所引发的用户争议与不满,Unity Create 负责人 Marc Whitten 正式发布了一封致社区的道歉公开信,并详细解释了其定价策略的变更。 我想以此开始:对不起。 在宣布新的 Runtime Fee 政策之前,我们本应与大家进行更多的沟通,我们本应采纳更多的反馈意见。我们制定此政策的目标是确保我们能够在今天和明天继续为您提供支持,并继续深入投资我们的游戏引擎。 你们让 Unity 变得伟大,我们知道我们需要倾听并努力赢得您的信任。我们已经听到了您的担忧,并且正在对我们宣布的政策进行更改以解决这些问题。 根据修订后的条款,Unity Personal 计划将保持免费,并且基于 Unity Personal构建的游戏将不收取运行时费用。同时其上限也从 100,000 美元提高到 200,000 美元,并取消了使用 Made with Unity splash screen 的要求。过去 12 个月收入低于 100 万美元的游戏都无需缴纳该费用。 使用当前版本的 Unity 开发的任何游戏都无需支付 Runtime Fee,Runtime Fee 政策将仅适用于 2024 年采用最新版本的开发者。 而对于需要缴纳 runtime fee 的游戏,则可以选择按2.5% 的收入分成,或者根据每月参与游戏的新用户数量计算付费,具体可以较低者为准。 更多详情可查看官方公告。 相关阅读: Unity 道歉:将修改 "runtime fee" 收费政策 Unity 引擎明年起根据游戏安装量收费 (runtime fee) 游戏引擎开发商 Unity 收到死亡威胁 走近 “收费门”:互相矛盾的服务条款导致 Unity 面临被起诉的风险

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Blender 调整发布计划,将在 11 月推出 4.0

开源 3D 建模软件 Blender 三年前开始执行每季度发布一次重要更新的策略,也就是每年发布 4 个重要版本。现在官方决定转变为每年只发布 3 个重要版本。 根据团队的介绍,未来 Blender 每年仅发布 3 个重要版本,其中一个将成为该年的长期支持 (LTS) 版本。采取新发布策略的原因是,每年少发布一次可以减轻他们的测试/构建过载以及相关的负担,同时仍然将新功能及时提供给用户。 为了顺利采用新的发布日程表,2023 年将作为过渡期: Blender 3.5继续保持不变,预计在 3 月底发布。 Blender 3.6遵循旧的时间表,成为 LTS,将于 7 月发布,支持到 2025 年 7 月。 跳过 Blender 3.7 Blender 4.0遵循新的时间表,并增加了两周的额外时间(Bcon1)以允许进行更大的更改,预计将于 11 月下旬发布。 目标是: 每年发布一个新的 LTS 版本,支持两年(就像现在一样,大约在每年的同一时间发布) 每 2 年发布一次变更主版本号的更新(3.0、4.0、5.0……) 开发团队希望这个新的时间表能给开发者提供更多的时间来编码,给用户更多的时间来测试,并简化插件开发者对工具的维护。

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微信、支付宝宣布重大调整

好消息!微信、支付宝宣布与银联云闪付深化互联互通! 微信支付已与银联云闪付App正式实现线下条码的互认互扫微信小程序逐步支持云闪付支付,淘宝85%商铺已支持通过云闪付付款支付宝、云闪付扫码互认。 9月30日,微信官方公众号“微信派”发布《腾讯微信支付与银联云闪付深化支付合作与互联互通的声明》,具体如下: 为促进支付服务市场发展,基于用户交易安全与互信可靠的合作,腾讯微信支付正与银联云闪付在支付、服务两个层面推进更深入的互联互通,目前相关进展如下: 1、支付互通 微信支付已与银联云闪付App正式实现线下条码的互认互扫,用户可于全国省会城市通过云闪付App扫描微信收款码完成支付; 2、服务互通 云闪付App全面支持Q币、QQ音乐和腾讯视频的充值服务; 微信小程序逐步支持云闪付支付,首批上线包括微信读书、腾讯视频、猫眼、京东、步步高、瑞幸等小程序的部分场景,该能力已于9月22日启动灰度测试。 腾讯微信支付与银联云闪付已经进行了长期的开放合作探索,为此次加速深化互联互通打下坚实基础。此前,双方共同推进财付通、银联与建行、中行、交行、平安、中信等多家银行的合作,实现了手机银行App扫描微信收款码的支付功能。 接下来,微信支付还将继续秉承开放态度,以安全为底线,积极拓展更多支付合作场景,为用户提供更安全便捷的支付服务,助力推动支付产业高质量发展。 10月2日,支付宝官方微信号发布与中国银联互联互通的工作进展,具体如下: 开放共享是数字化发展的基本精神。为了给用户带去更多元、便捷的支付体验,支付宝正在与中国银联开展合作,在安全有序的原则下,推动线上、线下的多场景支付互联互通。目前已取得如下进展: 1、向银联云闪付开放线上场景,首批覆盖85%淘宝商家 今年8月,支付宝已完成接入银联云闪付的技术研发,并逐步开放线上支付场景。第一步开放的交易场景是淘宝平台,目前淘宝85%商铺已经支持消费者通过云闪付付款。安装云闪付APP的用户,在淘宝购物提交订单后,即可在支付宝收银台直接选择“云闪付”支付。 2、支付宝、云闪付扫码互认 支付宝与中国银联在2020年开始基于条码互联互通业务展开密切沟通和探索,并在2020年底完成试点验证后逐步推广。目前在北京、天津、广州、深圳、成都、重庆、西安等全国多个城市已实现收款码扫码互认,计划明年3月份覆盖全国所有城市。 此外,支付宝携手银联共同推动完成了工行、建行、中行、交行、招行、中信等23家银行和机构的开放合作,支持云闪付APP及各银行、机构APP扫描支付宝收款码的支付功能。 一直以来,支付宝与中国银联秉承开放、合作共赢的理念,在公共缴费等民生服务、线上支付和线下条码互通等领域推动开放共享。双方将继续探索引入商业银行APP、手机Pay等支付方式,为用户提供更多元、更便捷的支付服务。 未来,支付宝将围绕用户需求,进一步优化用户体验,加快开放力度,开拓更多支付合作场景,助力构建开放共享的数字生态。

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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