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开源 Windows 兼容层 Wine 11.0 正式发布,WoW64 模式获得完整支持

Wine 11.0 已正式发布,此版本为在 Linux(以及 macOS/其他类 Unix 系统)上运行 Windows 应用程序和游戏带来了多个关键增强和技术改进。 Wine (Wine Is Not an Emulator) 是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 1. 完整支持新 WoW64 模式 Wine 11.0 标志着长期开发的新 WoW64(Windows 32-bit on 64-bit)模式达到完整支持状态。 新模式现已与旧 WoW64 功能等价,能更好处理 32 位 Windows 应用。 支持 16 位应用 在 64 位前缀下运行。 采用统一的 wine 启动器代替旧的 wine64 二进制管理架构。 2. Linux 内核 NTSync 支持 若系统内核版本支持(如 Linux 6.14+),Wine 11.0 可以调用内核的 NTSync 驱动 来更准确定义 Windows NT 风格的线程同步。 这将带来更低的同步开销、更稳定的多线程体验,尤其对游戏和多任务应用有明显提升。 3. 图形与显示增强 独占全屏模式:支持改善全屏游戏体验。 Wayland 驱动增强:包括剪贴板支持和输入方法改进,为现代 Linux 桌面提供更好兼容。 Vulkan 渲染更新:包括 Vulkan 1.4 支持、硬件 H.264 解码、扩展功能等。 改善 OpenGL 和 Direct3D 层的兼容性与性能。 4. 游戏设备与外围支持 新版在操控器、游戏手柄输入支持方面也有增强,提升游戏控制一致性;同时对 ARM64 平台(如部分 Valve Steam Deck 环境)的支持路径更完整。 Wine 11.0 下载地址:https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.0

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