JavaScript事件机制——记一次认真准备的技术分享
先问几个问题,你是否能快速闪过答案? 自下而上(冒泡)事件怎么写,自上而下(捕获)又是怎么写? 捕获型和冒泡型同时存在,谁生效? jquery的on或bind是冒泡,还是捕获? 冒泡能够阻止,那捕获能够阻止吗? stopPropagation 和 stopImmediatePropagation的区别 Event.bubbles,Event.eventPhase Event.cancelable,Event.cancelBubble,event.defaultPrevented 常用技巧 js事件的捕获和冒泡图 举个例子: 点击s2,s1分别会打印什么? <div id="s1">s1 <div id="s2">s2</div> </div> <script> s1.addEventListener("click",function(e){ console.log("s1 冒泡事件"); },false); s2.addEventListener("click",function(e){ console.log("s2 冒泡事件");},false); s1.addEventListener("click",function(e){ console.log("s1 捕获事件");},true); s2.addEventListener("click",function(e){ console.log("s2 捕获事件");},true); </script> //s1 捕获事件 //s2 冒泡事件 //s2 捕获事件 //s1 冒泡事件 点击s2,click事件从document->html->body->s1->s2(捕获前进)这里在s1上发现了捕获注册事件,则输出"s1 捕获事件"到达s2,已经到达目的节点。 s2上注册了冒泡和捕获事件,先注册的冒泡后注册的捕获,则先执行冒泡,输出"s2 冒泡事件" 再在s2上执行后注册的事件,即捕获事件,输出"s2 捕获事件" 下面进入冒泡阶段,按照s2->s1->body->html->documen(冒泡前进) 在s1上发现了冒泡事件,则输出"s1 冒泡事件" jQuery的on事件是冒泡 下面贴上jquery的on事件的源码 常用技巧 onclick -->事件冒泡,重写onlick会覆盖之前属性,没有兼容性问题 ele.onclik = null; //解绑单击事件,将onlick属性设为null即可 复制代码 阻止默认事件(href=""链接,submit表单提交等) return false; 阻止独享属性(通过on这种方式)绑定的事件的默认事件 ele.onclick = function() { …… //你的代码 return false; //通过返回false值阻止默认事件行为 } 复制代码 但是,在jQuery中,我们常用return false来阻止浏览器的默认行为,那”return false“到底做了什么?当你每次调用”return false“的时候,它实际上做了3件事情: event.preventDefault(); event.stopPropagation(); 停止回调函数执行并立即返回。 这3件事中用来阻止浏览器继续执行默认行为的只有preventDefault,除非你想要停止事件冒泡,否则使用return false会为你的代码埋下很大的隐患。 下面贴上jQuery的源码 event.preventDefault( ); 阻止通过 addEventListener( ) 添加的事件的默认事件 element.addEventListener(“click”, function(e){ var event = e || window.event; …… event.preventDefault( ); //阻止默认事件 },false); event.returnValue = false; 阻止通过 attachEvent( ) 添加的事件的默认事件(此事件为ie浏览器特有) element.attachEvent(“onclick”, function(e){ var event = e || window.event; …… event.returnValue = false; //阻止默认事件 },false); 把事件绑定以及事件解绑封装成为一个函数,兼容浏览器,包括IE6及以上(虽然现在基本上都放弃了IE9以下了hhhh) // 事件绑定 function addEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ //如果支持addEventListener element.addEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ //如果支持attachEvent element.attachEvent("on"+eType, handle); }else{ //否则使用兼容的onclick绑定 element["on"+eType] = handle; } } // 事件解绑 function removeEvent(element, eType, handle, bol) { if(element.addEventListener){ element.removeEventListener(eType, handle, bol); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+eType, handle); }else{ element["on"+eType] = null; } } 事件停止传播 stopPropagation 和 stopImmediatePropagation // 事件传播到 element 元素后,就不再向下传播了 element.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, true); // 事件冒泡到 element 元素后,就不再向上冒泡了 element.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); }, false); 但是,stopPropagation方法只会阻止 【该元素的当前事件(冒泡或者捕获)】 的传播,不会阻止该节点的其他click事件的监听函数。也就是说,不是彻底取消click事件,它还可以正常创建一个新的click事件。 element.addEventListener('click', function (event) { event.stopPropagation(); console.log(1); }); element.addEventListener('click', function(event) { // 会触发 console.log(2); }); 如果想要彻底阻止这个事件的传播,不再触发后面所有click的监听函数,可以使用stopImmediatePropagation方法。 注意:是针对该事件,比如你在click里写了这个方法,那【使用该方法之后】的该元素上绑定的方法将失效,但是别的mousedown,mouseover方法等还是生效的。亲测过~ element.addEventListener('click', function (event) { // 会触发 console.log(‘改方法内的可以执行’); event.stopImmediatePropagation(); // 会触发 console.log(1); }); element.addEventListener('click', function(event) { // 不会被触发 console.log(2); }); // Jquery同理 $(element).click(function() { // 不会触发 console.log(‘jquery click’) }) $(element).hover(function() { // 会触发 console.log(‘jquery click’) }) Event.bubbles,Event.eventPhase Event.bubbles属性返回一个布尔值,表示当前事件是否会冒泡。该属性为只读属性,一般用来了解 Event 实例是否可以冒泡。前面说过,除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不冒泡的。可以根据下面的代码来判断事件是否冒泡,从而执行不同的函数。 function goInput(e) { if (!e.bubbles) { passItOn(e); } else { doOutput(e); } } 专门查了一下不支持冒泡的事件有: UI事件(load, unload, scroll, resize) 焦点事件(blur, focus) 鼠标事件(mouseleave, mouseenter) Event.eventPhase属性返回一个整数常量,表示事件目前所处的阶段。该属性只读。 var phase = event.eventPhase; 复制代码 Event.eventPhase的返回值有四种可能。 0,事件目前没有发生。 1,事件目前处于捕获阶段,即处于从祖先节点向目标节点的传播过程中。 2,事件到达目标节点,即Event.target属性指向的那个节点。 3,事件处于冒泡阶段,即处于从目标节点向祖先节点的反向传播过程中。 Event.cancelable,Event.cancelBubble,event.defaultPrevented Event.cancelable属性返回一个布尔值,表示事件是否可以取消。该属性为只读属性,一般用来了解 Event 实例的特性。 大多数浏览器的原生事件是可以取消的。比如,取消click事件,点击链接将无效。但是除非显式声明,Event构造函数生成的事件,默认是不可以取消的。 var evt = new Event('foo'); evt.cancelable // false 复制代码 当Event.cancelable属性为true时,调用Event.preventDefault()就可以取消这个事件,阻止浏览器对该事件的默认行为。 注意,该方法只是取消事件对当前元素的默认影响,不会阻止事件的传播。如果要阻止传播,可以使用stopPropagation()或stopImmediatePropagation()方法。 function preventEvent(event) { if (event.cancelable) { event.preventDefault(); } else { console.warn('This event couldn\'t be canceled.'); console.dir(event); } } Event.cancelBubble属性是一个布尔值,该属性可以自行设置。如果设为true,相当于执行Event.stopPropagation(),可以阻止事件的传播。 注意:MDN里说该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。请使用 event.stopPropagation() 方法来代替该不标准的属性.cancelBubble-MDN Event.defaultPrevented属性返回一个布尔值,表示该事件是否调用过Event.preventDefault方法。该属性只读。 if (event.defaultPrevented) { console.log('该事件已经取消了'); } 主要参考文档: 详解JS中的事件机制(带实例) 事件模型 原文发布时间为:2018年06月20日 原文作者:闲淡超人 本文来源: 掘金 如需转载请联系原作者