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Android GIS开发系列-- 入门季(7) 利用GeometryEngine坐标转换、计算距离与面积等

GeometryEngine是Arcgis的重要工具类,利用此工具类,可以计算地图上的距离、面积,将点、线、面转化为Json数据,将Json转化为点线面,坐标转换作用非常强大。 一、坐标转化 将用到方法 GeometryEngine.project(Geometry geometry, SpatialReference inputSR, SpatialReference outputSR),第二个为Geometry的坐标,第三个参数为要转换的坐标。如果将84坐标转换为墨卡托坐标代码如下: Point point1 = new Point(113,23); Point point2 =(Point)GeometryEngine.project(point1,SpatialReference.create(SpatialReference.WKID_WGS84), SpatialReference.create(SpatialReference.WKID_WGS84_WEB_MERCATOR)); 二、GeometryEngine计算两点的距离 用到 GeometryEngine.geodesicDistance(Geometry geometry1, Geometry geometry2, SpatialReference spatialReference, LinearUnit distanceUnit)方法。注意最好不要用GeometryEngine.distance方法,此方法是计算2D长度的,计算不准确。代码如下: Point point1 = new Point(113,23); Point point2 = new Point(113,24); double distance = GeometryEngine.geodesicDistance(point3,point4, SpatialReference.create(SpatialReference.WKID_WGS84), new LinearUnit(LinearUnit.Code.KILOMETER)); Log.i("TAG","distance ==="+distance );此外, 通过GeometryEngine.geodesicArea, GeometryEngine.geodesicLength可分别计算处面积和周长,大家去探索去。我有不想再列举了。 没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。 本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/7751954.html,如需转载请自行联系原作者

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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