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Android开发学习笔记:EditText的属性介绍

EditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些EditText的特有的输入法的属性特点 android:layout_gravity="center_vertical":设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hin :Text为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。 android:singleLine :设置单行输入,一旦设置为 true ,则文字不会自动换行。 android:gray="top" :多行中指针在第一行第一位置 et.setSelection(et.length()); :调整光标到最后一行 android:autoText :自动拼写帮助。这里单独设置是没有效果的,可能需要其他输入法辅助才行 android:capitalize :设置英文字母大写类型。设置如下值:sentences仅第一个字母大写;words每一个单词首字母大小,用空格区分单词;characters每一个英文字母都大写。 android:digits :设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%\n()” android:singleLine :是否单行或者多行,回车是离开文本框还是文本框增加新行 android:numeric :如果被设置,该TextView接收数字输入。有如下值设置:integer正整数、signed带符号整数、decimal带小数点浮点数。 android:inputType:设置文本的类型 android:password :密码,以小点”.”显示文本 android:phoneNumber :设置为电话号码的输入方式。 android:editable :设置是否可编辑。仍然可以获取光标,但是无法输入。 android:autoLink=”all” :设置文本超链接样式当点击网址时,跳向该网址 android:textColor = "#ff8c00" :字体颜色 android:textStyle="bold" :字体, bold, italic, bolditalic android:textAlign="center" : EditText 没有这个属性,但 TextView 有 android:textColorHighlight="#cccccc" :被选中文字的底色,默认为蓝色 android:textColorHint="#ffff00" :设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" :控制字与字之间的间距 android:typeface="monospace" :字型, normal, sans, serif, monospace android:background="@null" :空间背景,这里没有,指透明 android:layout_weight="1" :权重在控制控件显示的大小时蛮有用的。 android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" :文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。 本文转自 lingdududu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/liangruijun/627350

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Android开发学习笔记:对话框浅析

对话框式程序运行中弹出的窗口。Android系统中有四种默认的对话框:警告对话框AlertDialog、进度对话框ProgressDialog、日期选择对话框DatePickerDialog以及时间选择对话框TimePickerDialog。除此之外,我们自定义自已的dialog。 一.警告对话框(AlertDialog) Android系统中最常用的对话框是AlertDialog,它是一个提示窗口,需要用户作出选择的。一般会有几个按钮、标题信息、提示信息等。 在程序中创建AlertDialog的步骤: 1.获得AlertDialog的静态内部类Builder对象,由该类来创建对话框,Builder所提供的方法如下: setTitle():给对话框设置title. setIcon():给对话框设置图标。 setMessage():设置对话框的提示信息 setItems():设置对话框要显示的一个list,一般用于要显示几个命令时 setSingleChoiceItems():设置对话框显示一个单选的List setMultiChoiceItems():用来设置对话框显示一系列的复选框。 setPositiveButton():给对话框添加”Yes”按钮。 setNegativeButton():给对话框添加”No”按钮。 2.调用Builder的create( )方法 3.调用AlertDialog的show( )方法显示对话框 下面是一个提示信息对话框的实例: AlertDialogActivity.java package com.android.dialog.activity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class AlertDialogActivity extends Activity { private TextView tv; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView_1); btn = (Button)findViewById(R.id.Button_1); //实例化AlertDialog.Builder对象 final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { //设置提示信息,确定按钮 builder.setMessage("真的要删除该文件吗?").setPositiveButton("是", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { tv.setText("成功删除"); } //设置取消按钮 }).setNegativeButton("否", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { tv.setText("取消删除"); } }); //创建对话框 AlertDialog ad = builder.create(); //显示对话框 ad.show(); } } ); } } main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/TextView_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试AlertDialog" /> <Button android:id="@+id/Button_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="删除文件" /> </LinearLayout> 效果图: 二.进度对话框(ProgressDialog) 在程序中创建ProgressDialog的步骤: 1.覆盖Activity的onCreateDialog( )方法,并在其中创建对话框 2.调用Activity的showDialog( )方法,显示进度对话框 下面是一个提示进度对话框的实例: ProgressDialogActivity.java packagecom.android.progress.activity; importandroid.app.Activity; importandroid.app.Dialog; importandroid.app.ProgressDialog; importandroid.content.DialogInterface; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; publicclassProgressDialogActivityextendsActivity{ privateButtonbtn; @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn=(Button)findViewById(R.id.Button_1); btn.setOnClickListener(newOnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewv){ //调用Activity的showDialog()方法,显示进度对话框 showDialog(0); } }); } @Override protectedDialogonCreateDialog(intid){ //对进度对话框进行实例化 ProgressDialogdialog=newProgressDialog(this); //设置显示的标题 dialog.setTitle("测试ProgressDialog"); dialog.setIndeterminate(true); dialog.setMessage("程序正在Loading..."); dialog.setCancelable(true); dialog.setButton(Dialog.BUTTON_POSITIVE,"确定", newDialogInterface.OnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){ dialog.cancel(); } } ); returndialog; } } main.xml <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/Button_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试ProgressDialog" /> </LinearLayout> 效果图: 三.日期,时间选择对话框(DatePickerDialog、TimePickerDialog) 在程序中创建日期,时间选择对话框的步骤: 1.覆盖Activity的onCreateDialog( )方法,并在其中创建对话框 2.分别在OnDateSetListener的onDateSet( )方法和OnTimeSetListener( )的onTimeSet( )事件方法中更改日期,时间 3.调用Activity的showDialog( )方法,显示进度对话框 MainActivity.java packagecom.android.datatime.activity; importjava.util.Calendar; importandroid.app.Activity; importandroid.app.DatePickerDialog; importandroid.app.Dialog; importandroid.app.TimePickerDialog; importandroid.app.DatePickerDialog.OnDateSetListener; importandroid.app.TimePickerDialog.OnTimeSetListener; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.DatePicker; importandroid.widget.TextView; importandroid.widget.TimePicker; publicclassMainActivityextendsActivity{ privateButtonbtn1,btn2; privateTextViewtv_1,tv_2; privateCalendarc;//获得日历实例 privateintm_year,m_month,m_day; privateintm_hour,m_minute; publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn1=(Button)findViewById(R.id.Button_1); btn2=(Button)findViewById(R.id.Button_2); c=Calendar.getInstance(); m_year=c.get(Calendar.YEAR); m_month=c.get(Calendar.MONTH); m_day=c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); m_hour=c.get(Calendar.HOUR); m_minute=c.get(Calendar.MINUTE); tv_1=(TextView)findViewById(R.id.TextView_1); tv_1.setText(m_year+":"+(m_month+1)+":"+m_day);//设置TextView里的内容为日期 tv_2=(TextView)findViewById(R.id.TextView_2); tv_2.setText(m_hour+":"+m_minute);//设置TextView里的内容为时间 btn1.setOnClickListener(newOnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewv){ showDialog(0);//显示日期对话框 } }); btn2.setOnClickListener(newOnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewv){ showDialog(1);//显示时间对话框 } }); } //调用Activity的showDialog()方法显示进对话框 protectedDialogonCreateDialog(intid){ if(id==0) returnnewDatePickerDialog(this,l1,m_year,m_month,m_day); else returnnewTimePickerDialog(this,l2,m_hour,m_minute,false); } //设置日期监听器 privateOnDateSetListenerl1=newOnDateSetListener(){ publicvoidonDateSet(DatePickerview,intyear,intmonthOfYear, intdayOfMonth){ m_year=year; m_month=monthOfYear; m_day=dayOfMonth; tv_1.setText(m_year+":"+(m_month+1)+":"+m_day);//为TextView设置文本内容,重新显示日期 } }; //设置时间监听器 privateOnTimeSetListenerl2=newOnTimeSetListener(){ publicvoidonTimeSet(TimePickerview,inthourOfDay,intminute){ m_hour=hourOfDay; m_minute=minute; tv_2.setText(m_hour+":"+m_minute);//为TextView设置文本内容,重新显示时间 } }; } main.xml <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:text="" android:id="@+id/TextView_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:text="" android:id="@+id/TextView_2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:text="修改日期" android:id="@+id/Button_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:text="修改时间" android:id="@+id/Button_2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> 效果图: 本文转自 lingdududu 51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/liangruijun/641365

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使用天天模拟器开发Android应用

下载天天模拟器 天天模拟器官网 配置ADB环境变量 新建系统环境变量"ANDROID"内容为: D:\BACKUP\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platform-tools; D:\BACKUP\Android\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\; 编辑系统"Path",添加内容: %ANDROID%; 测试ADB命令 启动天天模拟器 运行ADB命令连接模拟器 2 、cd C:\Users\Free\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools 3、adb connect 127.0.0.1:6555 参考:http://www.cnblogs.com/yilongm/p/5026021.html 本文转自yunlielai51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/4925054/1944675,如需转载请自行联系原作者

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离线安装Eclipse的Android ADT开发插件

不知道大家是不是有过这样的感觉。从 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 很慢呢!我是教育网所以确实是很慢的。 所以我想了一个办法确保可以快点安装上ADT15。当然ADT16、ADT17也是可以的。不过我还是用ADT15做演示把。 很熟悉把,这是Eclipse解压后的图片当然ADT是要自己下载的。我们51CTO下载哪儿也有好多的,大家自己去下载,我就不提供下载地址啦。 打开Eclipse, 在菜单栏上选择 help->Install New SoftWare 出现如下界面: 点击 Add按钮,出现如下界面 在Name这而随意输入一个名字:ADT15; 点击打开Archives如图: 记得啦ADT一定要是ZIP格式的呢。 打开后如图: 点击“Next”: 再次点击“Next”: 选择“I accept the ......”,就可以点击“Finish”啦: 嘻嘻,Eclipse问你要安装吗。肯定是“OK”: 继续选择“OK” Eclipse问你要重启Eclipse吗?当然要啦,不然怎么使用ADT。还是“OK”: 重启Eclipse后,点击菜单window->preferences,进入如下界面 选择你的android SDK解压后的目录,选错了就会报错,这个是升级工具,目前还没有一个版本的SDK。 就可以安装好啦。 读者可以参考:http://mobile.51cto.com/android-227548.htm 希望我的博文对大家有帮助。有疑问可以留言呢。 本文转自 梦朝思夕 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/qiangmzsx/828182

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【移动开发】Android应用程序完全退出

前段期间,参加比赛做项目时遇到了一个问题:Android中应用程序弹出退出对话框退出应用程序时,老是出现上一个Activity,于是将在Activity跳转时将其finish()掉,结果还是不行!寻其原因:原来项目中有好多Activity用来显示界面,之间还掺扎着数据信息的交流,我们知道Activity是以栈的方式存放,要想将程序退出,自然得将众多Activity销毁掉了! 后来在网上查阅了一下,找到了解决方法,在此总结一下前辈们知识,使其更加系统化! 1.任务管理器方法(ActivityManager): 首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限 1 2 ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE); am.restartPackage(getPackageName()); 系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上 1 < uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></ uses-permission > 2.Dalvik VM的本地方法: 1 2 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) //获取PID System.exit( 0 ); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出 3.一种比较流行的Android经典完美退出方法: 使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错! A.MyApplication类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 public class MyApplication extends Application { //对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList实现了基于动态数组的数据结构,要移动数据。LinkedList基于链表的数据结构,便于增加删除 private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>(); private static MyApplication instance; private MyApplication(){ } //单例模式中获取唯一的MyApplication实例 public static MyApplication getInstance() { if ( null == instance) { instance = new MyApplication(); } return instance; } //添加Activity到容器中 public void addActivity(Activity activity) { activityList.add(activity); } //遍历所有Activity并finish public void exit(){ for (Activity activity:activityList) { activity.finish(); } System.exit( 0 ); } } B.在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MyApplication对象实例容器中 1 MyApplication.getInstance().addActivity( this ); C.在需要结束所有Activity的时候调用exit方法 1 MyApplication.getInstance().exit(); 4.广播方式: A. MyAcitivty类说明:Acitivty的子类,基础该类的子类必须实现onCreate 方法,在该类中注册了一个BroadcastReceiver 用于接收退出消息,在接收到消息之后结束自身 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 public abstract class MyAcitivty extends Activity { /**负责各个具体 Activity 的显示**/ public abstract void onCreate(); @Override public void onCreate( final Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super .onCreate(savedInstanceState); onCreate(); RegListener(); } /**注册退出事件监听**/ public void RegListener() { ExitListenerReceiver exitre = new ExitListenerReceiver(); IntentFilter intentfilter = new IntentFilter(); intentfilter.addAction( this .getPackageName() + "." + "ExitListenerReceiver" ); this .registerReceiver(exitre, intentfilter); } class ExitListenerReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent i) { ((Activity) context).finish(); } } } B.自己的Activity都继承MyAcitivty,到需要退出程序的时候发送广播 1 2 Intent intent = new Intent(context.getPackageName()+ ".ExitListenerReceiver" ); context.sendBroadcast(intent); 即可。 5.一个技巧方式: A.首先设定一个公用的class:Setting.java,定义一个静态类成员 1 public boolean static isCloseAll= false ; B.然后,在每一个Activity的onResume()加入这一个: 1 2 3 4 5 @Override onResume() { super .onResume(); if (Setting.isCloseAll) finish(); } C.当最后一个Activity需要结束整个程序便执行: 1 2 Setting.isCloseAll= true ; finish(); 6.捕获空指针异常 A.通过异常并在Application的子类中重新注册Thread的 Thread.UncaughtExceptionHandler接口: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 package com.example.android_uncatchexception; import android.app.Application; public class MyCrashApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super .onCreate(); //程序一启动,就将未捕获异常初始化 CrashHandler.getInstance().init(getApplicationContext()); } } 注:记得注册Application B.自定义异常捕获类: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 package com.example.android_uncatchexception; import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler; import android.content.Context; import android.util.Log; /** * 自定义异常捕获类 * * @author ZHF */ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { public static final String TAG = "CrashHandler" ; // 程序的Context对象 private Context mContext; /** 单例模式 **/ private CrashHandler() { } /** 懒汉式 **/ private static class CrashHolder { static final CrashHandler crashHandler = new CrashHandler(); } public static CrashHandler getInstance() { return CrashHolder.crashHandler; } public void init(Context context) { mContext = context; // 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler( this ); } @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { Log.d(TAG, "uncaughtException--->thread" + thread + " name: " + thread.getName() + " id: " + thread.getId() + "exception--->" + ex); String threadName = thread.getName(); if ( "main" .equals(threadName)) { Log.d(TAG, "在主线程的崩溃!" ); } else { //这里我们根据thread name来进行区别对待:可以将异常信息写入文件供以后分析 Log.d(TAG, "在子线程中崩溃!" ); } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); //杀死该进程 System.exit( 0 ); //退出 } } C.在要退出的地方制造空指针异常即可实现闪退,并且不会弹出ANR对话框 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 package com.example.android_uncatchexception; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { Button mBtn; String str; //不要初始化,为了下面制造空指针异常 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mBtn = (Button) this .findViewById(R.id.button1); mBtn.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //NullPointerException System.out.println(str); } }); } } 7.网上还有一些其他方式: A.restartPackage、 B. killBackgroundProcesses 不常用,大家可以自行参考哦~ 本文转自zhf651555765 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/smallwoniu/1248643,如需转载请自行联系原作者

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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