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groovy–流程控制

在本篇文章中,我们将介绍逻辑分支,循环,以及如何从if-else以及try-catch代码块中返回值。 if – else Groovy 支持Java传统的if-else语法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 def x = false def y = false if ( !x ) { x = true } assert x == true if ( x ) { x = false } else { y = true } assert x == y Groovy 也支持Java传统的if-else if -else 语法: 1 if( ... ) { 2 ... 3 }elseif(...) { 4 ... 5 }else{ 6 ... 7 } 三元操作符 Groovy 也支持Java传统的三元操作符: 1 defy =5 2 defx = (y >1) ?"worked":"failed" 3 assertx =="worked" switch Groovy也支持switch语句,不过和java的switch语句还是有很大的区别的: 1 defx =1.23 2 defresult ="" 3 4 switch( x ) { 5 case"foo": 6 result ="found foo" 7 // lets fall through 8 9 case"bar": 10 result +="bar" 11 12 case[4,5,6,'inList']: 13 result ="list" 14 break 15 16 case12..30: 17 result ="range" 18 break 19 20 caseInteger: 21 result ="integer" 22 break 23 24 caseNumber: 25 result ="number" 26 break 27 28 default: 29 result ="default" 30 } 31 32 assertresult =="number" 从上面的例子可以看出switch ( x )中的x可以使用任何类型的值,而且下面的匹配值也可以使用任何的类型。 循环 Groovy也支持Java传统的while循环语法: 1 defx =0 2 defy =5 3 4 while( y-- >0) { 5 x++ 6 } 7 8 assertx ==5 for循环 在Groovy中,for循环更加的简单,而且如果你愿意的话,你也可以在Groovy中使用标准的C/Java的for循环语法。 1 for (inti =0; i <5; i++) { 2 } 3 4 // iterate over a range 5 defx =0 6 for ( iin0..9) { 7 x += i 8 } 9 assertx ==45 10 11 // iterate over a list 12 x =0 13 for ( iin[0,1,2,3,4] ) { 14 x += i 15 } 16 assertx ==10 17 18 // iterate over an array 19 array = (0..4).toArray() 20 x =0 21 for ( iinarray ) { 22 x += i 23 } 24 assertx ==10 25 26 // iterate over a map 27 defmap = ['abc':1,'def':2,'xyz':3] 28 x =0 29 for ( einmap ) { 30 x += e.value 31 } 32 assertx ==6 33 34 // iterate over values in a map 35 x =0 36 for ( vinmap.values() ) { 37 x += v 38 } 39 assertx ==6 40 41 // iterate over the characters in a string 42 deftext ="abc" 43 deflist = [] 44 for (cintext) { 45 list.add(c) 46 } 47 assertlist == ["a","b","c"] 闭包(closures) 有时候你也可以使用闭包的each()和eachWithIndex()方法来替换一些for循环代码。 1 defstringList = ["java","perl","python","ruby","c#","cobol", 2 "groovy","jython","smalltalk","prolog","m","yacc"]; 3 4 defstringMap = ["Su":"Sunday","Mo":"Monday","Tu":"Tuesday", 5 "We":"Wednesday","Th":"Thursday","Fr":"Friday", 6 "Sa":"Saturday"]; 7 8 stringList.each() {print" ${it}"};println""; 9 // java perl python ruby c# cobol groovy jython smalltalk prolog m yacc 10 11 stringMap.each() { key, value ->println"${key} == ${value}"}; 12 // Su == Sunday 13 // We == Wednesday 14 // Mo == Monday 15 // Sa == Saturday 16 // Th == Thursday 17 // Tu == Tuesday 18 // Fr == Friday 19 20 stringList.eachWithIndex() { obj, i ->println" ${i}: ${obj}"}; 21 // 0: java 22 // 1: perl 23 // 2: python 24 // 3: ruby 25 // 4: c# 26 // 5: cobol 27 // 6: groovy 28 // 7: jython 29 // 8: smalltalk 30 // 9: prolog 31 // 10: m 32 // 11: yacc 33 34 stringMap.eachWithIndex() { obj, i ->println" ${i}: ${obj}"}; 35 // 0: Su=Sunday 36 // 1: We=Wednesday 37 // 2: Mo=Monday 38 // 3: Sa=Saturday 39 // 4: Th=Thursday 40 // 5: Tu=Tuesday 41 // 6: Fr=Friday 从if-else和try-catch代码块中返回值 从 Groovy 1.6开始,在方法或者闭包中的最后一行表达式,可以从if/else和try/catch/finally代码块中返回值,而且并不需要明确的使用return关键字返回值,只需要他们是代码块的最后一个表达式就行。 下面的例子就说明了这个情况,在下面的代码块中虽然没有显示的调用return关键字,但是仍然会返回1: 1 defmethod() { 2 if(true)1else0 3 } 4 5 assertmethod() ==1 对于 try/catch/finally blocks代码块来说,如果try代码块中没有抛出异常的话,那么try代码块的最后一行的表达式将会被返回,如果try的代码块抛出异常并且被catch住的时候,那么catch代码块中的最后一个表达式的值将会被返回。 但是请注意:finally代码块不会返回值的。 1 defmethod(bool) { 2 try{ 3 if(bool)thrownewException("foo") 4 1 5 }catch(e) { 6 2 7 }finally{ 8 3 9 } 10 } 11 12 assertmethod(false) ==1 13 assertmethod(true) ==2 ============================================================================== 本文转自被遗忘的博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/rollenholt/p/3349046.html,如需转载请自行联系原作者

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Nodejs内存控制详解(上篇)

1 V8的垃圾回收机制与内存限制 JavaScript与Java一样,由垃圾回收机制来进行自动的内存管理。对于性能敏感的服务器端程序,内存管理的好坏、垃圾回收状况是否优良,都会对服务构成影响。而在Node中,这一切与V8引擎息息相关。 1.2 V8的内存限制 Node中通过JavaScript只能使用部分内存(64位约1.4G,32位约0.7G)。V8对内存做了限制。因此这种限制下,将会导致Node无法直接操作大内存对象。 1.3 V8的对象分配 V8中,所有的JavaScript对象都是通过堆来分配的。 可以使用以下命令查看Node中V8内存的使用量。 > $ node > process.memoryUsage(); { rss: 25939968, heapTotal: 5767168,//已申请到的堆内存 heapUsed: 4707312,//当前使用的量 external: 8671 } 至于rss为何物,我们会在下面介绍。 V8的堆示意图: 限制内存原因: 首先V8是为浏览器而设计的;前期足以满足网页端的需求; 深层原因是V8的垃圾回收机制,垃圾回收耗时,引起JavaScript线程暂停执行时间。 可以手工调整内存大小 node --max-old-space-size=1700 test.js //单位为MB。设置老生代 node --max-new-space-size=1024 test.js //单位为KB。设置新生代 1.4 V8的垃圾回收机制 主要的垃圾回收策略是基于分代式的垃圾回收机制:将对象的存活时间进行不同的分代; V8中,主要将内存分为新生代和老生代。新生代中的对象为存活时间较短的对象,老生代中的对象为存活时间较长或常驻内存的对象。 前面讲到的命令是可以分别设置新生代和老生代的大小。 新生代和老生代的最大值需要在启动时就指定,因此无法动态 扩展。手工设置新生代或老生代的内存,只能在启动时就指定,无法动态的扩展。 Scavenge算法 在分代的基础上,新生代中的对象主要通过Scavenge算法进行垃圾回收。Scavenge算法的具体实现中采用了Cheney算法。 Cheney算法主要使用了复制的方式实现。 新生代堆内存被一分为二 From区存放处于使用状态对象 TO区为闲置空间 分配对象时首先在From分配 垃圾回收时,检查From空间中的存活对象,将这些对象复制到TO空间。非存活对象直接释放对应空间。 垃圾回收实际上就是将对象在FROM和TO两个空间之间复制。 多次复制仍然存活的对象,即生命周期较长的对象,会被移动到老生代。 对象从新生代到老生代的过程称为晋升 对象晋升过程: 另一个判断条件是:TO空间使用是否超过25%。如果超过,直接移动到老生代。 设置25%这个值,是因为当Scavenge完成回收后,这个TO区将变成From区,后面的对象分配要在这个区中进行。如果占比过高,会影响后续的内存分配。 Scavenge的缺点是只能使用堆内存的一半。所以无法大规模的运用到所有的垃圾回收中。但是时间效率上有优异的表现。因此非常适合新生代的垃圾回收,因为新生代中的对象存活周期都较短。 Mark-Sweep & Mark-Compact算法 老生代中主要采用这两种算法进行垃圾回收。 因为老生代中的存活对象占比较大,因此使用Scavenge算法会有弊端: 存活对象多,复制效率低; 浪费一半空间; 1.Mark-Sweep:标记清除 分为标记、清除两个阶段; 标记阶段会遍历堆中的所有对象,并只标记活着的对象; 清除阶段只清除没有被标记的对象; Mark-Sweep | Scavenge --- | --- 只清理死亡对象 | 只复制存活对象 死对象在老生代中比重小 | 活对象在新生代中比重小 Mark-Sweep的最大问题即是:在清理完后,内存会出现不连续的状态。导致后续对内存的分配可能出现问题,如无法分配一个大对象。 2.Mark-Compact:标记整理 为了解决Mark-Sweep的问题。Mark-Compact在标记对象死亡后,在整理过程中,将活着的对象往一端移动,移动完成后,直接清理掉边界外的内存。 算法比较 | 算法 | Mark-Sweep | Mark-Compact | Scavenge ---| --- | -- |-- 速度 | 中等| 最慢 | 最快 空间开销 | 少(有碎片)|少(无碎片)| 双倍空间(无碎片) 是否移动对象 | 否 | 是 | 是 V8主要使用Mark-Compact,在空间不足以对从新生代中晋升过来的对象进行分配时才使用Mark-Sweep。 原文发布时间为:2018年01月20日原文作者:sunangie 本文来源:开源中国 如需转载请联系原作者

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